Le gameplay étendu de la campagne Halo Infinite présenté dans une nouvelle vidéo

Le public a enfin eu droit à de nouvelles images et informations concernant la dernière campagne de Master Chief dans Halo Infinite.


passe de combat infini halo

Beaucoup de Halo infiniLe multijoueur de a été présenté (et joué par de nombreux bêta-testeurs) au cours des derniers mois, mais peu de choses ont été dites sur la nouvelle campagne de Master Chief. Enfin, Bungie a permis à la presse de se familiariser avec le mode histoire, révélant de nouvelles séquences et informations.

Mis à part une histoire/bande-annonce de gameplay récente montrant Halo infiniLe look nouveau et amélioré de la bande-annonce initiale en 2020, Bungie a été assez muet sur les détails de l’histoire concernant la prochaine aventure de Master Chief. Un nouveau contact avec la presse a révélé que Bungie semble adopter une approche encore plus sérieuse avec Chief, représentant un soldat fatigué et triste. Miranda Sanchez d’IGN a déclaré: « C’est un homme de peu de mots, mais ses mouvements dans les cinématiques et sa réponse à ceux qui ont besoin de lui sont plus lourds que ce que j’ai vu auparavant. » Cela conduit beaucoup à croire que Halo infiniLa campagne de s frappera beaucoup plus fort que les entrées précédentes, surtout lorsqu’elle est comparée à la très décriée Halo 5 : Gardiens.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

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Il est évident que Halo infiniLe récit de s implique principalement le combat du chef avec les bannis, mais inclura son arc latéral avec son IA, Cortana. Détails sur ce qui s’est passé après Halo 5 sont rares, car Chief ne révèle pas encore ce qui s’est passé après avoir été projeté dans l’espace. Pour tous ceux qui pensent que ce sera un bon point de départ pour les nouveaux venus dans la franchise, sachez qu’à moins qu’une vidéo de rattrapage ne soit ajoutée au début, il semble que Halo infini raconte son histoire avec Halo les fans à l’esprit avant tout.

Le grand tirage de Halo infini Cependant, son monde ouvert est entièrement explorable, et dans le monde ouvert classique, les joueurs abattront les avant-postes commandés par Banished (appelés bases d’opérations avancées ou FOB) et gagneront des points dans un nouveau système appelé Valor qui permet au Master Chief d’acheter des véhicules pour utiliser à ces bases. Le monde de Zeta Halo possède également de plus grandes installations bannies qui obligeront le chef non seulement à tuer les ennemis à l’intérieur, mais à détruire les sources d’énergie, entre autres activités. Ces missions secondaires semblent être entièrement facultatives et n’ont aucune incidence sur les missions principales de Infini, et bien sûr, il existe des objets de collection comme des crânes et des armes cachées que les joueurs peuvent rechercher dans la nature.

Au cours de nombreux rythmes de l’histoire, les joueurs découvriront de nouveaux équipements tels que le très célèbre Grappleshot, ainsi que le Shield Core, le Threat Sensor, le Drop Wall et le Thruster. Ces objets peuvent être améliorés avec des noyaux spartiates pour vraiment donner au chef une longueur d’avance au combat et ajouter parfois des capacités secondaires à l’objet. La plupart de ces objets seront sur le chemin principal, mais certains peuvent simplement être cachés hors de portée, garantissant que certains objets ne pourront pas être manqués.

Avec une carte assez grande et un gameplay engageant pour sauvegarder son monde ouvert, il semble que Halo infini est sur le point de donner aux fans le grand retour que Master Chief mérite.

Halo infini sortira le 8 décembre pour PC, Xbox One et Xbox Series X.

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