Le gameplay du mode Zombies « purement basé sur des rounds » de Call of Duty: Black Ops 6 est détaillé

Le gameplay du mode Zombies « purement basé sur des rounds » de Call of Duty: Black Ops 6 est détaillé

Après une brève introduction au mode Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 plus tôt cette semaine, Activision et le développeur Treyarch ont partagé les premiers détails de gameplay de ce qu’ils appellent une expérience Zombies « purement basée sur des tours » pour le jeu de cette année.

En ce qui concerne l’histoire, le mode Zombies de Black Ops 6 commence après qu’un groupe d’anciens membres de Requiem ait été libéré du complexe isolé de l’île Terminus dans la mer des Philippines par Maya Aguinaldo et le Dr William Peck. Maya est l’un des quatre opérateurs jouables de cette dernière itération de Zombies – elle est rejointe par Grigori Weaver, Elizabeth Grey et Mackenzie « Mac » Carver – et malheureusement pour eux tous, l’île Terminus est une station de recherche biologique pour le projet Janus, et ces satanés morts-vivants de l’Éther noir sont bientôt de retour, gâchant la journée de tout le monde.

Terminus Island est la première des deux cartes Zombies révélées jusqu’à présent pour le lancement de Call of Duty: Black Ops 6 (l’autre étant la ville de Liberty Falls en Virginie-Occidentale), et ici, jusqu’à quatre joueurs doivent travailler ensemble pour découvrir et atteindre des objectifs afin de s’échapper du complexe à sécurité maximale – tout en repoussant les vagues (ou « rondes ») de morts-vivants.

Call of Duty: Black Ops 6 – Bande-annonce de révélation du Zombies Terminus par rounds.Regardez sur YouTube

Treyach considère l’île Terminus comme « l’une des plus grandes cartes zombies à base ronde jamais créées », et les joueurs peuvent explorer librement ses points d’intérêt, notamment la zone de la prison, l’océan et les petites îles accessibles via des radeaux tactiques. Il y a une quête principale à accomplir (comme c’est le cas pour toutes les cartes Zombies), mais l’exploration peut également révéler des objectifs cachés, ou des journaux audio, des documents et d’autres artefacts indiquant d’autres découvertes.

Pour progresser sur une carte Zombies, les joueurs doivent dépenser de l’Essence (acquise en tuant des ennemis) afin de déverrouiller des portes ou de supprimer des obstacles, certaines cartes ayant plusieurs itinéraires. Cependant, l’Essence est également dépensée pour des avantages, pour améliorer l’armement, pour acheter des munitions et des armes supplémentaires, et bien plus encore. Les joueurs doivent donc réfléchir soigneusement à la façon dont ils utilisent leur réserve.

Call of Duty: Black Ops 6 – Bande-annonce cinématique de Zombies Terminus.Regardez sur YouTube

De plus, il existe des objets de récupération spécifiques à chaque joueur à acquérir dans le monde, utilisés pour accéder à des modules de munitions capables d’appliquer une puissance élémentaire à une arme actuelle, pour améliorer le niveau de rareté d’une arme afin qu’elle inflige plus de dégâts et pour construire des équipements spécifiques sur les tables d’artisanat.

Les cartes de Black Ops 6 sont censées être « plus difficiles » que celles de Black Ops Cold War, mais cette dernière itération de Zombies introduit un nouveau mode guidé pour aider les nouveaux venus à progresser dans une quête principale. Ce mode arrivera « plus tard dans la saison » après le lancement de chaque carte, et les joueurs parvenant à terminer la quête principale d’une carte avant l’arrivée de son mode guidé gagneront une carte de visite à durée limitée. Il existe également des récompenses thématiques uniques à gagner, avec une récompense supplémentaire disponible pour ceux qui terminent la quête principale sans utiliser le mode guidé.

Et ce n’est qu’un aperçu de la situation. Il y a beaucoup plus d’informations sur les zombies – y compris la confirmation que le soi-disant système Omnimovement de Black Ops 6 sera présent – dans le très long article de blog d’Activision et Treyach. On y trouve un aperçu des augmentations de personnalisation, des armes, des équipements et des améliorations de terrain, ainsi que des discussions sur les GobbleGums et les Wonder Weapons. Et si vous voulez un aperçu des créatures que vous rencontrerez – des shamblers bipèdes à l’horreur charnue de l’Amalgam – c’est également là-dedans.

Activision annonce que davantage de détails sur Black Ops 6 et les zombies (y compris un aperçu de la carte de Liberty Falls) seront dévoilés lors de son prochain livestream Call of Duty, qui sera diffusé le mercredi 28 août. Black Ops 6 sortira sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et PC le 25 octobre.

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