Une vidéo de gameplay de Witchfire qui a fait ses débuts dans le cadre de la vitrine CES de Nvidia semble répondre à la question : « Et si Doom et Elden Ring avaient un bébé, et que ce bébé était aussi un jeu ? » Le jeu FPS fantastique et granuleux propose des armes à feu, de la magie et un cadre infesté de peste dans lequel les joueurs infligeront des punitions avec une gamme d’armes à feu arcaniques – une version moderne de Van Helsing, ou des jeux classiques Heretic et Hexen, peut-être.
Nous avons eu vent de Witchfire pour la première fois lors des Game Awards 2017, et le développeur The Astronauts est resté assez silencieux à ce sujet depuis lors. Maintenant, nous avons quelques détails frais : cela se déroule au milieu d’une guerre cataclysmique entre de puissantes sorcières et l’église, et les sorcières et les chasseurs de sorcières – c’est vous – sont imprégnés d’un pouvoir immense.
Dans le cas des chasseurs de sorcières, ce pouvoir prend la forme d’armes magiques et enchantées interdites, qui sont toutes deux utilisées à bon escient dans la bande-annonce ci-dessus. Il y a des arbalètes, des fusils de chasse, des fusils à répétition, des revolvers – ainsi que de superbes effets de sorts qui peuvent provoquer des réactions en chaîne ou geler un puissant ennemi en pleine attaque.
Les astronautes disent que Witchfire prendra en charge DLSS 3.0 si vous utilisez l’une des meilleures cartes graphiques de la gamme Nvidia, ce qui signifie « une fréquence d’images élevée sans compromettre les visuels », selon le co-fondateur Adrian Chmeilarz.
Witchfire est également semi-roguelike et présente ce que The Astronauts appelle une «conception de niveau ouvert» – ce n’est pas un jeu en monde ouvert, mais vous ne serez pas non plus dirigé vers un couloir spécifique à chaque étape.
Il n’y a pas encore de date de sortie de Witchfire, mais il sera disponible « bientôt » sur Epic Games Store, ce qui, nous le supposons, signifie plus tard cette année.