Madden NFL 25 sortira en août et EA a publié une nouvelle vidéo et un article de blog présentant certaines de ses principales améliorations. Le point central de cette plongée dans le gameplay est la soi-disant « BOOM Tech » du jeu, qu’EA présente comme un système de plaquage entièrement repensé qui se concentre sur la physique et l’impact dans le monde réel pour donner aux joueurs plus de contrôle sur la défense.
Selon le blog, la technologie BOOM s’applique à tous les tacles en un contre un, ce qui signifie que le système physique du jeu déterminera les « résultats dynamiques » en fonction de facteurs tels que la vitesse, l’élan, le poids et les notes des joueurs. La technologie BOOM s’appliquera aux concepts et mouvements de jeu déjà existants dans Madden, comme le cut stick, les trucks, les stiff-arms et les dive tackles.
Cette même approche basée sur la physique s’applique également à l’autre côté de la médaille : le nouveau système d’équilibrage et de récupération du porteur du ballon. Si vous êtes touché en plein dans le champ, votre dos ou votre receveur sera plus susceptible de tomber, voire de perdre le ballon, alors qu’il sera plus susceptible d’ignorer les coups obliques. En cas de perte du ballon, les chances de récupération du porteur du ballon sont déterminées par « la position de son centre de gravité par rapport à ses pieds et à son torse », ainsi que par d’autres facteurs.
L’article de blog s’étend sur de nombreux autres ajouts au jeu, notamment un Hit Stick rechargé qui repose davantage sur le timing que dans les jeux précédents, des mouvements de compétences remaniés, des ajustements de pré-jeu plus approfondis comme les itinéraires rapides et la possibilité de tenter une capture à une main. C’est beaucoup d’informations, donc si vous voulez les digérer pleinement, consultez-les dans leur intégralité. Madden NFL 25 sera lancé le 16 août. En plus de l’édition Deluxe habituelle, il existe un pack MVP qui vous propose à la fois Madden et le tout nouveau College Football 25.