Le gameplay de Kingdom Hearts 4 sera encore meilleur dans la version finale

Le gameplay de Kingdom Hearts 4 sera encore meilleur dans la version finale

L’impressionnante introduction au gameplay de Kingdom Hearts 4 a été réalisée à l’aide d’Unreal Engine 4, mais le jeu final est en cours de développement sur Unreal Engine 5 et verra des visuels améliorés lors de sa sortie.

Hier, une longue révélation a montré un aspect visuel plus réaliste dans la zone Quadratum du jeu, ainsi que des plans pouvant faire allusion à une section Star Wars du jeu. Il semble que ce ne soit qu’un avant-goût de ce à quoi ressemblera le jeu final, comme le souligne un article de Famitsu (traduit par IGN).

Kingdom Hearts 4 – Images d’annonce officielle

S’exprimant lors de l’événement anniversaire de Kingdom Hearts où le jeu a été révélé, le co-directeur Yasushi Yasue a expliqué que la bande-annonce avait été réalisée à l’aide d’Unreal Engine 4, mais que le jeu lui-même était développé à l’aide d’Unreal Engine 5. Yasue a souligné que le jeu final verra meilleur éclairage et détails visuels en particulier.

Cependant, il semble qu’il faudra un peu de temps avant de voir le fruit de ce travail – le jeu n’a pas de date de sortie, et Famitsu indique qu’il n’y aura plus d’informations publiées en juin, le délai habituel pour l’E3 et d’autres événements majeurs de révélation de jeux.

Unreal Engine 5 est officiellement sorti la semaine dernière, et le créateur Epic a déjà montré des créations extrêmement impressionnantes – cela augure bien pour Kingdom Hearts, qui a tendance à sauter entre plusieurs styles visuels, et pourrait donc bénéficier énormément du moteur plus avancé.

Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

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