GTA 6Le système d’armes de s’annonce également fascinant et similaire à celui que nous avons vu dans RDR 2. Non seulement la roue des armes/objets du jeu ressemble plus à celle vue dans RDR 2mais GTA 6Les personnages jouables d’ interagissent avec ces armes de manière plus organique. Par exemple, un clip montre un GTA 6 protagoniste choisissant indépendamment de laisser tomber et de ramasser une arme (qui réagit aux deux actions de manière assez organique). Autrefois, GTA les jeux ont traité les armes au sol (et les objets entre vos mains) comme des bonus élaborés plutôt que comme des objets indépendants. Encore, RDR 2 ont utilisé une approche similaire pour la physique des objets et les interactions.
Cependant, le plus fascinant RDR 2 connexion que j’ai vu dans GTA 6 se produit jusqu’à présent lors d’une section de gameplay divulguée qui voit le GTA 6 les protagonistes volent un restaurant. La façon dont les personnages joueurs interagissent avec le personnel/les otages est très similaire à la façon dont des scènes similaires se déroulent dans RDR 2. Il semble vraiment GTA 6 vous permettra d’effectuer beaucoup plus de vols / cambriolages, il est donc logique que Rockstar utilise les mécanismes de vol plus élaborés vus dans RDR 2.
De plus, la personne qui prétend avoir divulgué ce GTA 6 les médias en premier lieu ont récemment posté que GTA 6 comportera un «RDR 2 système de dialogue » et « éléments RPG (nourriture, fatigue, fatigue, hydratation) ». Bien que je n’ai trouvé aucune preuve évidente de l’une ou l’autre des fonctionnalités dans aucune des fuites GTA 6 clips, l’autre, des façons plus évidentes que cette première version de GTA 6 ressemble RDR 2 m’amènent à croire qu’il pourrait y avoir quelque chose à ces revendications.
Personnellement, je soupçonne que GTA 6 tombera finalement plus près du milieu de GTA 5 et RDR 2 en termes de gameplay et de philosophies de conception générales. Je pense que le jeu comportera quelques-uns des éléments de conception les plus réalistes que nous avons vus dans RDR 2mais nous avons également vu des preuves de séquences d’action un peu plus arcade ou « over-the-top » dans le GTA 6 images. J’imagine que Rockstar veut opter pour une approche « le meilleur des deux mondes », même si c’est certainement un peu intéressant de voir que GTA 6 regarde de plus près RDR 2 à ce stade très précoce que certains fans ne le soupçonnaient.