Le gameplay de Forever Skies révèle un monde de détérioration écologique

Far From Home, un studio de développement basé à Wroclaw en Pologne a dévoilé son premier titre. Ce jeu est un jeu d’action-survie se déroulant dans une Terre détériorée connue sous le nom de Forever Skies. Ce jeu est en préparation depuis plus de deux ans et le talent derrière lui compresse plusieurs anciens développeurs AA et AAA.

Dans Forever Skies, les joueurs incarnent un scientifique solitaire qui revient sur Terre longtemps après qu’une catastrophe écologique mondiale ait rendu la planète inhabitable pour les humains. Au-dessus des nuages ​​toxiques se trouvent les vestiges du dernier combat de l’humanité. Désormais, ce scientifique devra construire, développer et contrôler un dirigeable de haute technologie tout en recherchant des substances mystérieuses et en fabriquant des outils de survie.

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Le jeu permettra aux joueurs d’explorer le monde via leur dirigeable ou à pied. Il comportera également l’artisanat, la construction de bases, la plantation, le combat et la recherche scientifique en virologie à la recherche d’un remède pour aider les quelques personnes qui ont survécu en orbite. Bien sûr, puisque la Terre est maintenant un écosystème entièrement nouveau, vous pouvez vous attendre à lutter contre des créatures évoluées et dangereuses.

Le jeu sera une expérience solo dans les premières étapes de l’accès anticipé lorsqu’il atteindra Steam. Cependant, un mode coopératif est actuellement prévu pour être l’une des fonctionnalités clés qui sera ajoutée en tant que mise à jour de contenu après sa sortie sur Early Acess.

Ci-dessous, vous pouvez regarder une révélation du gameplay de Forever Skies :

Le jeu est développé par Far From Home, un studio composé de développeurs expérimentés de jeux dans les segments AAA et indépendants. Le studio se positionne comme AA+, mélangeant son expertise et son savoir-faire dans la production premium, et sa volonté de s’aventurer davantage dans des jeux avec un sens plus profond et un sujet mature.

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Andrzej Blumenfeld, PDG de Far From Home et Gameplay Lead, a déclaré ce qui suit à propos de Forever Skies :

Nous avons été vraiment bouleversés et touchés par la réception initiale de notre projet. J’espère que la bande-annonce avec le premier gameplay fonctionnant sur la puissance d’Unreal Engine donnera un bon aperçu de notre monde détruit et une idée claire de la direction dans laquelle nous nous dirigeons.

Le studio a été formé en avril 2020 et les développeurs ont une expérience de travail dans des jeux comme Dying Light, Dead Island, The Medium, Chernobylite et la série Divinity: Original Sin. Actuellement, Forever Skies devrait sortir via Steam Early Access à un moment donné en 2022. Le studio de développement a confirmé que le jeu sera disponible sur consoles à une date ultérieure.

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