Le gagnant de Tribeca Games, Goodnight Universe, présente son jeu unique de bébé psychique

Comment suivre un jeu innovant dans lequel le temps passe quand on cligne des yeux ? Pour développeur Beau rêve, ça implique tout le visage ! En 2021, le studio a lancé ce qui précède Sous vos yeux. Maintenant avec leur prochain jeu, Bonne nuit Univers, ils visent à élargir leur collection de combos narratifs et de suivi du visage avec une histoire sur un bébé développant ses pouvoirs psychiques. Jouable à New York Galerie de jeux Tribeca le weekend dernier, Bonne nuit Univers a remporté le Tribeca Games Award 2024. Ce bébé va ailleurs.

Ouvrir les yeux sur davantage de possibilités

«Nous nous sommes engagés dans un ensemble d’utilisations très spécifiques, le temps clignotant et le temps qui passe», m’a expliqué Ollie Lewin, directeur du studio et co-fondateur de Nice Dream, à propos de Sous vos yeux. Lors du développement du titre, ils ont développé certaines utilisations de leur technologie, comme demander aux joueurs de garder les yeux fermés. À cette époque, ils ont eu encore plus d’idées sur les choses qu’ils pouvaient faire avec le suivi du visage et la détection des yeux, qu’ils ont décidé de mettre en œuvre dans Bonne nuit Univers.

En élaborant le concept du jeu, l’équipe a immédiatement pensé aux médias impliquant des pouvoirs psychiques. La raison étant ? Celles-ci se manifestent souvent par une personne qui ferme les yeux ou regarde vers quelque chose. Cela s’avérerait donc un choix naturel pour un jeu impliquant le suivi du visage. Pensez à onze de Choses étranges mais avec plus de concentration faciale et moins de saignements de nez.

Bonne nuit Univers, bonjour nouveau-né aux yeux écarquillés

Dans Bonne nuit Univers, les pouvoirs psychiques prouvent les moyens permettant au gameplay de se manifester. Mais quelle serait la voie à suivre pour ce gameplay ?

« Quand vous démarrez un jeu, vous êtes un peu comme un bébé. C’est tout nouveau », explique Daniel, directeur artistique de Nice Dream. « Ici, tu es en fait un bébé. » Cela semblait être la métaphore parfaite pour l’équipe. Mais au départ, trop facile. Ensuite, la designer principale Bela Messex a eu un bébé et l’équipe a trouvé l’inspiration parfaite.

Les questions qui se posaient avaient alors des réponses. Comment reproduire une poussée dentaire ou une alimentation désordonnée à la première personne ? Comment transmettre ces choses les yeux fermés ? Et comment animer avec une sorte de maladresse ou de manque de contrôle musculaire ? L’équipe voulait s’assurer que c’était comme si c’était la première fois que quelqu’un faisait quelque chose.

Mais comme ceux qui ont joué Sous vos yeux vous le savez déjà, Nice Dream ne se contente pas de créer des ambiances. Le studio crée également des récits émotionnellement enrichissants. Lewin a expliqué que, comme Sous vos yeux, Bonne nuit Univers a un thème universel sur le sentiment d’être un étranger. Et bien sûr, il y a aussi un complot selon lequel le gouvernement tente de capturer un bébé psychique, exprimé par Lewis Pullman de Top Gun Maverick.

Ainsi, le bébé livre des monologues hyper-intelligents écrits par le directeur créatif Graham Parkes pendant que le joueur explore son environnement. Cela se prête également au concept de perception, car le bébé capte des moments invisibles de la dynamique familiale. Vous ne vous attendez pas à ce qu’un bébé ait une pensée critique à votre égard, n’est-ce pas ? Alors peut-être que vous baissez votre garde. Mais ce bébé voit tout.

Jouer à Peek-A-Boo psychique

Cela dit, les joueurs peuvent choisir de jouer ou non. Bonne nuit Univers avec la technologie de suivi du visage utilisée. Lewin a souligné que pour le prochain titre, l’équipe ne voulait délibérément pas que les gens se sentent exclus. « En faisant cela, nous avons vraiment l’impression que ce jeu peut être joué sans caméra. »

Pour ceux qui souhaitent utiliser un appareil photo, Bonne nuit Univers peut être joué sur des appareils équipés d’une caméra, tels qu’un ordinateur, un téléphone via Netflix ou PlayStation VR2. La VR n’est pas nécessaire, pas plus qu’une caméra d’ailleurs. Sous vos yeux ne nécessitait pas non plus de caméra, mais pour celui-ci, l’équipe voulait s’assurer que l’absence de caméra ne nuirait pas à l’expérience.

Cela dit, l’appareil photo ajoute quelque chose de spécial et le calibrage du visage est assez minutieux. Il vous demande si vous portez des lunettes et vous demande de bouger la tête dans chaque direction pour garantir la précision. Le jeu suit même les moindres mouvements. La démo commence avec vous en tant que mignon petit bébé regardant dans le miroir. C’était un haussement de sourcils (littéralement !) de voir la technologie suivre le mouvement des yeux, de la bouche et d’autres muscles du visage.

Restez à l’écoute pour savoir quand Bonne nuit Univers arrive l’année prochaine. D’ici là, vous pouvez souhaiter le titre ici sur Steam.

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