Bright Memory: Infinite prend le meilleur des genres de FPS et de jeux d’action et les écrase pour créer un grand tour de montagnes russes futuriste. Aujourd’hui, au Future Games Show propulsé par Mana, nous avons pu voir le gameplay hyperrapide en action dans une nouvelle bande-annonce.
Le jeu vous met dans le rôle de Shelia – il n’y a tout simplement pas assez de Sheila dans les jeux vidéo de nos jours – un membre de l’Organisation de recherche sur les sciences surnaturelles. Elle affrontera des trous de ver, d’anciens samouraïs et des voyages dans le temps, avec des combats qui ont fait une comparaison avec « un Devil May Cry à la première personne » de notre écrivain Josh West en 2020.
« Le gameplay de Bright Memory: Infinite est le genre de jeu de type action FPS que vous pouvez parcourir à grande vitesse et réaliser des combos et des trucs flashy », nous a alors expliqué le développeur Zeng Xiancheng.
« Il comporte de plus en plus d’ennemis hardcore au fur et à mesure que vous progressez dans les étapes ultérieures. Les joueurs peuvent utiliser une épée pour détruire l’armure ennemie, puis utiliser des armes à feu pour faire de vrais dégâts et les abattre – différentes compétences doivent être utilisées contre différents ennemis pour les meilleurs résultats . »
Bright Memory : Infinite est sorti sur PC en 2021, mais bientôt les joueurs sur console auront la chance de se joindre à la fête. Il sortira sur Xbox Series X et S, PS5 et Nintendo Switch dans le futur. Si vous ne pouvez pas attendre aussi longtemps, vous pouvez toujours récupérez Bright Memory: Infinite sur Steam maintenant.
Sachez simplement que vous manquerez les mises à niveau 2022 comme la prise en charge d’un mode de fréquence d’images élevée jusqu’à un maximum de 120 FPS, tandis que la version DXR propose un mode Raytracing Reflection 60 FPS. La version PS5 ajoute des déclencheurs adaptatifs, les versions Xbox ont de tout nouveaux skins de personnages dans le jeu et sur Switch, vous obtiendrez des commandes gyroscopiques.
La version Xbox Series X est livrée avec de tout nouveaux skins de personnages dans le jeu, tandis que la version PS5 propose une prise en charge adaptative des déclencheurs. D’autre part, la version Switch prend en charge les commandes gyroscopiques et ajoute également le multi-échantillonnage de l’anti-aliasing TAA.
Pour plus de jeux impressionnants présentés lors du Future Games Show d’aujourd’hui, consultez notre page Steam officielle (s’ouvre dans un nouvel onglet).