De nouveaux rapports émergent sur le FPS Star Wars en développement chez Titanfall et le studio Apex Legends Respawn, et si même un seul mot de ces rumeurs est vrai, cela ressemble à un jeu de rêve absolu pour moi.
Respawn a annoncé une série de jeux Star Wars à venir en 2022, notamment un jeu de stratégie, la suite de Fallen Order et un titre FPS. Cette suite, bien sûr, a fini par être l’excellent Star Wars Jedi Survivor, mais les deux autres projets sont restés entourés de mystère. La seule chose que nous savions à propos du jeu FPS, c’est qu’il était dirigé par le vétéran de LucasArts, Peter Hirschmann.
Un nouveau rapport de Jeux d’initiés suggère que le FPS de Respawn vous verra jouer le rôle d’un chasseur de primes mandalorien à l’époque de l’Empire Galactique. On dit que le jeu met fortement l’accent sur la mobilité avec un jetpack qui vous permettra « d’effectuer des courses horizontales, des sauts verticaux, d’accélérer le glissement (un peu similaire à la descente des collines dans Apex Legends), et plus encore ».
Le rapport met l’accent sur le rythme rapide du jeu, notant un système dans lequel votre santé se régénère en tuant successivement des ennemis. Le rapport suggère en outre que le jeu aura des niveaux linéaires – et non un monde ouvert – se déroulant sur diverses planètes Star Wars, et devrait être « encore dans un an ou deux » avant sa sortie.
Certains de ces détails ont été corroborés par Jeff Grubb de Giant Bombqui note que « bien qu’il contienne des Mandaloriens, ce n’est pas ‘The Mandalorian: The Show: The Game' ». J’ai contacté EA pour obtenir des commentaires et je mettrai à jour si j’en apprends plus.
Un FPS avec des niveaux linéaires dans une sélection variée d’environnements, le tout lié à un système de mouvement robuste qui vous pousse à aborder le combat avec style ? Cela ressemble beaucoup à Titanfall 2, qui nous a donné en 2016 l’une des plus grandes campagnes FPS jamais créées. Ajoutez cet esprit à une histoire qui explore la partie la plus cool de la galaxie Star Wars – ses chasseurs de primes – et vous obtenez une recette puissante et délicieuse.
Nous avons essentiellement vu ce concept exploré en 2002 avec Star Wars : Bounty Hunter sur PS2 et GameCube, qui suivait Jango Fett à travers une aventure narrative avec de nombreuses primes facultatives à chasser en cours de route. C’était un concept solide, mais il y a une raison pour laquelle la plupart des gens ne le comptent pas parmi les meilleurs jeux Star Wars.
Si vous arrivez en tant que fan de Respawn, bien sûr, vous pourriez être déçu d’apprendre qu’un jeu qui ressemble tellement à Titanfall 3 ne marque pas un retour pour la série de jeux de tir bien-aimée axée sur les mech. Les taquineries apparentes du studio pour un retour de la série semblaient aboutir à un peu plus qu’un nouveau personnage d’Apex Legends, et les rapports sur l’annulation d’un jeu complet de Titanfall plus tôt l’année dernière étaient une pilule amère à avaler.
Visez le meilleurs jeux FPS là-bas.