Le FPS classique Unreal reçoit le traitement Nvidia RTX Remix

Unreal: an RTX Remix version of the game showing a better lit, but still gloomy, room.

Je n’avais pas tort lorsque j’ai dit que la sortie de la boîte à outils RTX Remix de Nvidia donnerait un peu d’éclat aux jeux rétro. Dans ce dernier exemple, un moddeur a pris l’original Irréel et lui a injecté du traçage de chemin et d’autres ajustements visuels.

La vidéo ci-dessous a été repérée par DSO Gaming et montre que la version 1998 d’Epic Games a été un peu améliorée grâce à la technologie RTX. Nous voyons le premier niveau du FPS classique, alors que le joueur montre un éclairage coloré beaucoup plus brillant et plus audacieux. Banc, en effet.

Il convient de noter qu’il s’agit d’un travail en cours et qu’il est encore en cours de bricolage. En conséquence, vous pouvez constater quelques problèmes graphiques, en particulier dans le nouveau pistolet « brillant ». Le jeu a été chargé dans le Tournoi irréel moteur.

C’est à ça que ressemblaient les jeux de tir à la première personne, les enfants

Il serait pardonnable pour quelqu’un qui ne connaît pas le jeu de ne pas pouvoir voir exactement ce qui a changé. Heureusement, en réponse à quelqu’un sur Twitterla personne derrière le mod, Jacob Freeman, a mis en ligne deux captures d’écran côte à côte, qui montrent Irréel avec RTX activé et désactivé.

Il est possible de voir une différence, même s’il semble qu’ils aient juste augmenté un peu la luminosité. Comme je l’ai dit, ce sujet est toujours en cours d’élaboration, nous verrons donc sans aucun doute de nouveaux progrès et améliorations.

Pour ceux qui n’étaient pas là à l’époque, Irréel a été félicité pour son saut dans les visuels FPS, utilisant le nouveau moteur d’Epic qui porte le nom du jeu. Cependant, il sera bientôt abandonné lorsque Demi-vie est sorti quelques mois plus tard. La première sortie de Valve a essentiellement volé la vedette avec ses techniques de développement et ses méthodes de narration qui changent de genre. Irréel n’avait pas beaucoup de chance.

Andrew Heaton

Andrew est joueur depuis la Restauration du XVIIe siècle. Il écrit maintenant pour un certain nombre de publications en ligne, contribuant ainsi à des actualités et à d’autres articles. Il ne possède pas de perruque poudrée.

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