J’ai déjà parlé du format Match Point, et j’en reparlerai probablement avant trop longtemps, mais cela reste la règle la plus controversée d’Apex Legends esports – ou plutôt, d’Apex Legends Global Series en particulier.
Pour simplifier à l’extrême, dans les compétitions qui utilisent la règle, une équipe doit atteindre 50 points, puis gagner un match pour remporter le tournoi. Cela crée de l’excitation pour le spectateur, car toute équipe éligible à Match Point peut remporter la victoire, plutôt que la situation dans d’autres compétitions de bataille royale (et en fait d’autres compétitions Apex) où le résultat est couru d’avance car une équipe est tellement en avance sur le pack avant le match final. Peu importe que vous jouiez la méta avec Valkyrie ou contre le mur avec Fuse – qui est un choix étonnamment bon – si vous êtes sur Match Point, vous pouvez le gagner au tour suivant.
Cependant, cela soulève des questions d’équité. Si une équipe est si loin devant le peloton, ne devrait-elle pas mériter de gagner, que ce soit décevant ou non ? C’était la situation spécifique dans laquelle Reignite s’est retrouvé lors des éliminatoires ALGS Split 1 ce week-end.
L’équipe australienne avait 21 points d’avance sur Team Burger, deuxième (qui occupait la première place dans mes récompenses personnelles pour le meilleur nom d’équipe) après huit matches, après avoir obtenu six classements parmi les cinq premiers et récolté 45 victoires impressionnantes. Cependant, avec huit équipes ayant dépassé le seuil des 50 points à ce moment-là, c’était encore à n’importe qui de gagner. Les fans de Reignite étaient probablement nerveux, mais pour tout le monde, les choses devenaient juste excitantes.
En fait, DreamFire, quatrième, a battu Reignite lors de la confrontation finale du Match 9 pour être couronnés champions de Split 1. Les joueurs eux-mêmes étaient plus dérangés par le mécanisme d’animation de bannière retardant leur échange d’armure dans le 1v1 final que la règle Match Point, mais les fans ont pris la perte comme une mise en accusation de l’ajout le plus innovant d’EA à l’esport. Cependant, lorsque vous regardez de plus près, Reignite n’a peut-être pas été aussi dominant qu’il n’y paraît.
La plupart des tournois Apex Legends qui n’utilisent pas la règle Match Point – c’est-à-dire tous sauf les compétitions ALGS les plus en vue – terminent le tournoi après six matchs. Après six matchs, le prix des séries éliminatoires serait allé à Team Burger; Reignite n’a commencé à avancer qu’après cela.
Un autre point à noter est que le seul but d’une bataille royale est de gagner réellement. Obtenir une victoire royale, un dîner au poulet, voir votre nom en lumière sur l’écran des champions – peu importe comment vous l’appelez, c’est l’objectif des matchs réguliers, et il devrait donc en être de même dans l’esport. Et c’est ce que fait Match Point, il redonne de l’importance à l’aspect le plus fondamental des batailles royales – les gagner. Repensez au film sur lequel tout ce genre est basé; peu importe le nombre d’autres écoliers que vous avez tués si vous n’étiez pas le dernier survivant.
Bien que Noyan ‘Genburten’ Ozkose ait obtenu 25 éliminations et une moyenne de 1 500 dégâts par match, Reignite n’a remporté aucune manche au cours des neuf matchs. Bien sûr, leur placement moyen était meilleur que toute autre équipe, mais We Are Trash, 11e, a remporté un match et Reignite non. Les vainqueurs éventuels DreamFire ont remporté deux manches sur neuf, ce qui les rend sans doute plus cohérents pour gagner des batailles royales que Reignite pendant ce tournoi. Cela signifie-t-il que We Are Trash est meilleur que Reignite ? Non, mais il a sans doute mieux atteint l’objectif d’une bataille royale dans ce tournoi. Ce que nous devons faire, c’est trouver un terrain d’entente entre récompenser les équipes cohérentes et les équipes qui gagnent des manches.
Que diriez-vous d’un format où vous pouvez atteindre 50 points par n’importe quel moyen et ensuite gagner une manche pour remporter le tournoi ? Du coup, Match Point ne semble plus si bête. Bien sûr, ce n’est pas parfait, mais je pense que cela récompense les meilleures équipes d’une compétition. Oui, neuf matchs, c’est long pour les joueurs, mais un tournoi ALGS n’a jamais duré plus longtemps depuis les changements apportés après le Preseason Invitational en 2019. Match Point pourrait théoriquement faire durer les tournois pour toujours, mais ce n’est pas le cas et c’est intentionnellement.
Des ajustements à la distribution des cagnottes pourraient rendre Match Point plus juste, plutôt que de changer les règles d’engagement elles-mêmes. Si EA récompensait l’équipe avec le plus de points au total avec un bonus ainsi que le joueur avec le plus de victimes, la deuxième place de Reignite serait un peu plus douce. Dans l’état actuel des choses, DreamFire a remporté 50 000 $, Reignite 25 000 $ et Team Burger 12 500 $. Prendre 10 000 $ du prix du gagnant et le donner à l’équipe qui a le plus de points à la fin changerait un peu l’apparence des choses, ce serait une incitation supplémentaire à bien jouer dans les dernières étapes de la compétition. Dans la plupart des cas, l’équipe qui gagne remporterait le même prix en argent, mais en APAC Sud ce week-end, Reignite aurait reçu 35 000 $ pour les 40 000 $ de DreamFire, ce qui serait une représentation plus juste de ce qui s’est passé ; Reignite était un interprète constant mais n’a finalement pas pu atteindre l’objectif ultime d’une victoire.
Match Point est excitant, c’est intéressant, et c’est finalement ce qui nous a permis de regarder les Playoffs APAC Sud pendant neuf matchs. Parfois, ce n’est pas la meilleure équipe qui gagne, mais c’est le sport. La Grèce a remporté l’Euro en se frayant un chemin vers la victoire en 2002, l’Angleterre a atteint la finale l’année dernière en jouant le football le plus ennuyeux que vous puissiez imaginer – parfois, vous devez faire ce qui doit être fait, plutôt que de le faire avec style.
Non seulement Match Point est un système approprié pour les tournois Battle Royale, mais il est excitant pour les téléspectateurs et largement équitable pour les équipes qui performent le mieux. L’ajout du flux de mise à mort anonymisé a déjà résolu certains problèmes avec le format, et quelques ajustements supplémentaires à la cagnotte le rendraient encore meilleur. Abandonner complètement Match Point parce que l’action de ce week-end n’est pas tombée en faveur de l’équipe la plus populaire de la région serait une incompréhension fondamentale de la compétition Battle Royale et retarderait considérablement l’esport d’Apex Legends.
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