Le format Magic: The Gathering’s Pauper a son moment

Le format Magic: The Gathering's Pauper a son moment

Magie : le rassemblement n’est pas un jeu singulier, c’est un vaste écosystème de formats de jeu connexes pour chaque type de joueur. Certains de ces formats, tels que Vintage, Modern et Commander, sont peut-être mieux connus que d’autres. Mais la communauté Magic est plus grande que jamais, et même les formats traditionnellement plus petits deviennent de plus en plus grands et influents. Cette année, l’éditeur Wizards of the Coast a décidé d’attirer l’attention sur le format Pauper.

Pauper a été introduit pour la première fois en 2009 en tant que format non officiel créé par des fans, qui a rapidement gagné en popularité. Lundi, Wizards of the Coast a annoncé qu’il soutenait Pauper avec son propre panel d’experts. Voici ce que cela signifie et comment les choses se dérouleront tout au long de 2022 et au-delà.

Pauper est un format Magic unique où toutes les cartes utilisées pour jouer doivent être communes — des cartes à la fois nombreuses (moins rares) et donc relativement peu coûteuses à acheter sur le marché secondaire. Il comprend des cartes de tous les ensembles Magic qui ont déjà été publiés. Semblable à d’autres formats Magic construits, les joueurs peuvent avoir jusqu’à quatre copies d’une carte donnée dans un jeu Pauper de 60 cartes (avec l’option d’un buffet de 15 cartes si désiré). De même, il existe une liste d’interdiction organisée par Wizards of the Coast qui indique les cartes que vous ne pouvez pas jouer car elles sont trop puissantes pour que le format puisse les gérer.

Ce qui fait de Pauper un format Magic si excitant, c’est le grand nombre de cartes disponibles. Vous pouvez créer un deck Pauper en utilisant uniquement les cartes restantes d’une boîte de boosters, ou utiliser les cartes maintenant ouvertes du dernier brouillon que vous avez joué dans votre magasin de jeux local. Alternativement, vous pouvez acheter les cartes dont vous avez besoin en ligne ou dans un magasin physique, souvent pour une fraction du prix d’un jeu nécessaire pour concourir dans un autre format. Plus important encore, Pauper bouleverse l’idée que la rareté seule dicte la puissance d’une carte Magic, car certaines des plus puissantes la magie les cartes sont communes ou peu communes.

Alors que Commander est souvent considéré comme un format occasionnel ou d’entrée de gamme la magie, les joueurs Pauper ont tendance à être parmi les plus expérimentés, et cette expérience fait souvent surface sous la forme d’un discours intense en ligne. Dans de telles situations, la communauté des joueurs de Magic est parfois invitée à aider et à offrir des conseils pour organiser ces formats de manière saine.

Le meilleur exemple de l’intervention de Wizards of the Coast pour élever un format communautaire est le format Commander lui-même. Commander a été créé à l’origine dans les années 1990 par Adam Staley, et il a rapidement été approuvé en 2011 par Wizards of the Coast avec la sortie des decks pré-construits Commander. Grâce à cette approbation, Commander est supervisé par le Comité des règles et en 2019, le groupe consultatif Commander a été formé. Leur rôle est de donner leur point de vue sur le format pour assister et conseiller le Comité des Règles. Ces deux groupes sont constitués de joueurs et de personnalités de Magic pour discuter de la santé de Commander. Plus particulièrement, ils existent pour traiter toutes les cartes problématiques à interdire, ou pour débannir toutes les cartes pour aider à cultiver le format de manière saine. Ces conversations seraient discutées en conséquence avec une décision annoncée par les canaux officiels pour que les joueurs de Magic adhèrent. Bien que la plupart du temps, peu de choses aient besoin d’être mises à jour, il est plus sûr de confier la santé du format Commander à ceux qui sont prêts à lui donner le temps et l’attention nécessaires.

Le Pauper Format Panel est dirigé par Gavin Verhey, designer senior chez Wizards of the Coast qui a aidé à organiser le format réservé aux communs il y a 15 ans. Aux côtés de Verhey, six joueurs de Magic et des personnalités de la communauté Pauper aident à discuter de la santé du format, et ils sont Alex Ullman, Paige Smith, Ryuji Saito, Mirco Ciavata, Alexandre Weber, et moi même. Le Pauper Formal Panel fournira également des recommandations d’action à l’équipe Play Design de Wizards of the Coast. Lorsque vous discutez d’appels à l’action, ces actions incluent la suppression ou l’annulation de cartes, afin de garantir que Pauper reste aussi attrayant que possible pour ceux qui y jouent. Selon Verhey, « les personnes qui interdisent normalement les cartes ne sont pas celles qui ont le temps et l’expertise nécessaires pour créer Pauper comme les joueurs Pauper l’apprécieraient vraiment » – qui admet que Wizards of the Coast n’est pas en mesure de fournir l’expertise . En tant que tel, le Pauper Format Panel existe pour aider à combler ce fossé entre ses joueurs et Wizards of the Coast.

S’il peut être effrayant de laisser la responsabilité d’un format de gameplay délicat entre les mains des joueurs eux-mêmes, les membres du comité nourrissent les mêmes passions et préoccupations que l’éditeur, ce qui signifie qu’ils pourront prendre une décision collectivement. Cela suggère que Wizards of the Coast a la confiance nécessaire pour investir la confiance dans quelques privilégiés pour aider à résoudre les problèmes, et bien que ce niveau de soin ne soit pas requis pour tous les formats de jeu Magic, Pauper est l’un des rares qui pourrait en faire le plus. Si l’on se fie à l’effort collectif du comité des règles du commandant et du groupe consultatif, l’avenir de Pauper s’annonce radieux.

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