vendredi, décembre 27, 2024

Le football universitaire 25 n’est devancé que par Call of Duty et Fortnite dans le classement de popularité

Le College Football 25 d’EA a démarré sur les chapeaux de roue cette semaine, semble-t-il, car les premières statistiques des joueurs du jeu s’avèrent extrêmement impressionnantes.

L’analyste de Circana, Mat Piscatella, a partagé sur les réseaux sociaux que le 17 juillet, College Football 25 était classé n°3 aux États-Unis pour les utilisateurs actifs quotidiens sur Xbox Series X|S, derrière Call of Duty et Fortnite. Sur PS4, College Football 25 était n°4, derrière Call of Duty, Fortnite et Grand Theft Auto V.

College Football 25 a annoncé ces chiffres avant la sortie officielle du jeu le 19 juillet. Jusqu’à présent, le jeu n’est disponible que pour les personnes ayant acheté l’édition deluxe à 100 $ ou ayant essayé le jeu via l’essai de 10 heures d’EA Play. L’édition standard arrive le 19 juillet.

Les jeux de football universitaire d’EA ont connu leur meilleure performance en 2006, lorsque NCAA Football 2007 s’est classé troisième en termes de ventes aux États-Unis, derrière Madden NFL 07 et Gears of War. Piscatella a prédit que College Football 25 pourrait se classer dans le top 10 des ventes de jeux vidéo aux États-Unis en 2024.

College Football 25 a démarré avec plus de 700 000 joueurs simultanés en début de semaine. C’est la première nouvelle entrée dans la série depuis NCAA Football 14 en 2013. Depuis lors, EA a rompu son partenariat avec la NCAA et développe désormais le jeu via d’autres accords de licence. Les athlètes universitaires présents dans le jeu sont payés pour leur apparition grâce à des accords NIL.

Si vous débutez avec College Football 25, vous pouvez consulter notre guide pour savoir comment réaliser toutes les célébrations et comment réussir en mode dynastie.

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