Le flux immersif de Google permet à d’autres entreprises d’utiliser la technologie de jeu Stadia

Google partage enfin plus d’informations sur la manière dont il fournira le streaming de jeux Stadia à d’autres sociétés. La société de recherche a utilisé son Google for Games Developer Summit pour détailler Immersive Stream for Games, sa plate-forme Stadia « élargie » pour les tiers. L’offre permet aux entreprises de proposer des jeux en nuage à un large éventail de joueurs, et pas seulement aux abonnés.

Comme pour Stadia lui-même, une fonctionnalité « Cliquez pour jouer des essais » permettra aux joueurs de tester des titres complets sans compte. Vous saurez si vous aimez un jeu sans avoir à le télécharger. Vous pouvez également parcourir un magasin de jeux sans compte. En conséquence, Google souhaite simplifier l’apport de jeux sur la plate-forme grâce à un effort de « portage à faible changement » qui devrait réduire le travail nécessaire pour rendre les jeux compatibles avec le streaming.

Cela peut prendre un certain temps pour que toutes ces fonctionnalités atteignent les premiers utilisateurs d’Immersive Stream. Le modèle de vitrine ouverte est attendu dans les « semaines à venir », tandis que les essais sont à venir dans le courant de 2022. Un portage plus facile est toujours en cours de test. AT&T a déjà utilisé la version brute de la plate-forme pour offrir Batman : Chevalier d’Arkham gratuitement en octobre, cependant, et il taquine un deuxième jeu à venir qui vous permettra enfin de diffuser sur mobile, pas seulement sur ordinateur.

L’expansion vers des entreprises extérieures était largement attendue. Ce n’est un secret pour personne que Google a eu du mal à développer Stadia et a fermé ses studios de jeux internes au début de 2021. Immersive Stream donne à l’entreprise un moyen de profiter de la technologie de Stadia, quelle que soit la qualité du service de base, et pourrait repousser les concurrents. leurs propres boîtes à outils de jeu en nuage.

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