Y compris les personnages, l’éclairage et les effets visuels
Vous n’avez peut-être pas l’habitude de vous présenter occasionnellement dans les coulisses Espace mort refaire les streams, mais cela vaut peut-être la peine de vous renseigner plus tard cette semaine. Le prochain flux de développeurs – prévu à 10h00 du Pacifique le jeudi 12 mai – sera un regard sur l’art de Motive Studio Espace mort remake pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.
En tant que sujet général, « l’art » couvre certainement beaucoup de terrain – alors que pouvons-nous attendre du flux Twitch et YouTube de jeudi ? Selon les développeurs, ils couvriront les « éclairage, environnements, personnages, VFX, etc..” Toujours large, je sais !
Qui a éteint la lumière?
Rejoindre @MotiveStudio pour notre dernier livestream pour développeurs axé sur l’art le 12 mai à 10h PT !
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???? : https://t.co/woBW8jSB8zRemarque : Ce flux en direct peut contenir du contenu qui ne convient pas à tous les publics pic.twitter.com/5bySgPBDFC
— Espace mort (@espace mort) 9 mai 2022
Suite à un précédent Espace mort remake stream, Motive est revenu en arrière et a ajusté l’audio de l’emblématique coupeur de plasma d’Isaac Clarke pour mieux correspondre à la « sensation » originale de l’outil, et le fusil à impulsions a été conçu pour sonner « un peu plus chaotique ». ”
Encore un travail en cours
En d’autres termes, ces flux de « premier aperçu » sont une chance pour les commentaires de la communauté. Et pour un remake d’un jeu bien-aimé qui tient aussi bien que Espace mort le fait toujours, vous feriez mieux de croire que les fans ont beaucoup d’opinions à partager sur les écarts perçus.
Certains joueurs s’interrogent toujours sur la nécessité d’un remake, et une partie du travail de Motive et d’EA jusqu’en 2023 consistera à convaincre autant de personnes que possible que ce sera un effort valable. Je suis personnellement enthousiasmé par la possibilité d’avoir peur de nouvelles façons. Vous passez par un jeu assez effrayant et vous commencez à voir son fonctionnement interne – finalement, l’illusion peut se briser. Même si c’est toujours « génial », c’est moins… puissant. J’associe toujours cette série à des pièces menaçantes que vous venez de connaître vont être écrasants une fois que vous serez assez loin à l’intérieur. Je suis prêt à être super stressé à nouveau.
C’est génial que les joueurs Xbox puissent revisiter Espace mort et Espace mort 2 grâce à la rétrocompatibilité. Ce genre d’accès sans tracas sur PlayStation serait bien aussi.