Le film laid Sonic a changé la façon dont Hollywood réalise des films de jeux vidéo

Le film laid Sonic a changé la façon dont Hollywood réalise des films de jeux vidéo

La forte désapprobation à l’égard de la conception originale du film de Sonic a incité Hollywood à s’intéresser de plus près à la réussite des adaptations de jeux vidéo.

C’est ce qu’affirme la société à l’origine de la désormais très réussie franchise cinématographique Sonic the Hedgehog, Paramount Pictures.

« Chaque conception est désormais vérifiée à un pouce près de sa vie », a déclaré le président du marketing Marc Weinstock au Wall St Journal, réfléchissant à la façon dont Sonic a été rapidement repensé après une grande colère en ligne.

Ugly Sonic vs New Sonic, une comparaison visuelle des changements.

En 2020, Paramount a présenté notre premier véritable aperçu du film Sonic, et Internet a reculé. Les gens n’aimaient pas les dents. Ses jambes étaient vraiment bizarres. Même le créateur de Sonic, Yuji Naka, a participé (c’était avant son arrestation pour délit d’initié).

« Le message est fort et clair… » avait alors admis le réalisateur de Sonic, Jeff Fowler. Le film a ensuite été retardé et le design de Sonic a changé pour se rapprocher beaucoup plus de l’apparence du personnage dans ses jeux vidéo.

Aujourd’hui, la série de films Sonic a un troisième film en préparation, une série télévisée dérivée, et devrait dépasser la barre du milliard de dollars cette année.

Le rapport du Wall St Journal indique que les dirigeants d’Hollywood se tournent désormais vers Discord et Reddit pour obtenir les commentaires des fans des communautés de jeux, à mesure que le nombre d’adaptations de jeux vidéo sur grand écran – et à la télévision – augmente.

Une autre adaptation de jeu vidéo de Paramount qui a récemment fait sourciller les fans était la série télévisée Halo, qui a évité la longue tradition de la série consistant à ne jamais montrer le visage de Master Chief. Non seulement les téléspectateurs ont rapidement pu voir Chief enlever son casque, mais ils l’ont également vu enlever tout le reste – une décision qui a divisé les fans, et même l’acteur principal de la série.

S’adressant au Wall St Journal, Kiki Wolfkill, chef du divertissement Xbox et vétéran de Halo, a admis que Microsoft savait que la série serait controversée – et que la deuxième saison de la série serait plus proche des jeux en termes de ton.

« Les endroits où nous nous sommes écartés du canon étaient plus difficiles à avaler pour les fans si l’exécution n’était pas là et le ton n’était pas là », a admis Wolfkill.

La prochaine grande adaptation de jeu vidéo devrait être la série télévisée Fallout, qui sera lancée sur Amazon Prime le mois prochain. Cela semble rester relativement proche de son matériel source, avec un marketing qui semble conçu pour engager délibérément les fans désireux de rechercher des indices et des œufs de Pâques.

Source-101