Le film des personnages de Mario Vs. Designs de jeux – Lequel préférez-vous ?

Le film des personnages de Mario Vs.  Designs de jeux - Lequel préférez-vous ?

Image : Vie Nintendo

Le film Super Mario Bros. arrivera début avril (assurez-vous de consulter notre guide des dates de sortie pour les spécificités de la région) et il semble certainement que nous soyons prêts pour une adaptation de jeu vidéo qui respecte réellement son matériel source. Quelle notion !

Avec chaque nouvelle bande-annonce et affiche, des aperçus plus détaillés de la vision d’Illumination sur The Mushroom Kingdom et de tous les visages familiers que nous allons y trouver sont présentés. Des agrafes de la série aux personnages les plus obscurs, nous avons été assez impressionnés par tous les ajustements et améliorations de l’écran d’argent apportés à l’apparence des plombiers et des copains. Étaient-ils vraiment nécessaires, cependant? Sont-ils meilleurs que ce que nous obtenons dans les jeux Mario ?

Avec votre aide, nous allons résoudre cette question ci-dessous. Avec la sortie des affiches des personnages, nous pouvons désormais voir tous les acteurs du film en détail et décider une fois pour toutes quel design est le meilleur, film ou jeu. Nous avons rassemblé des images de chaque personnage confirmé pour apparaître dans le film et les avons placées à côté de leur style de jeu vidéo le plus récent. Vous pouvez jeter un coup d’œil à chacun, puis voter dans le sondage respectif du personnage avec votre design préféré.

Que les comparaisons commencent !

Mario

C’est la conception qui allait faire ou casser le film. Après tout, personne ne veut voir le film Super Mario Bros. avec un personnage principal qui ressemble à autre chose que, euhMario.

Illumination a donc joué la sécurité avec celui-ci. Bien sûr, ses yeux sont un peu plus petits, sa tache un peu plus poilue, ses joues un peu plus potelées, mais c’est toujours Mario de bout en bout.

Louis

Les changements ici sont à peu près les mêmes qu’avec Mario. Luigi n’a peut-être pas l’air aussi allongé que dans les jeux et ce nez est un peu plus bulbeux que prévu, mais la ressemblance est toujours là.

Pêche

Illumination’s Peach n’est pas à des kilomètres de la conception du jeu, mais il y a quelques différences notables. Ces yeux sont beaucoup plus pointus que ce que nous voyons habituellement dans les jeux et son visage est un peu plus compact. Au moins, ses cheveux sont restés à peu près les mêmes – même s’il est un peu bizarre de voir une vision « réaliste » dessus.

Crapaud

Il n’y a vraiment pas beaucoup de changements apportés à Toad. Bien sûr, il a des dents maintenant, mais ce n’est pas comme si la conception du film avait fait quelque chose de drastique comme lui donner un nez ou des pupilles *frisson*…

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