Nos corps existent peut-être pour fournir un pont entre notre conscience et le monde physique, mais je pense qu’ils étaient vraiment destinés à un but plus élevé : donner aux artistes de l’environnement quelque chose à poser de manière évocatrice autour des niveaux du jeu vidéo. Je parle de cadavres tenant des livres, de cadavres embrassant d’autres cadavres (en vous regardant, Fallout), et, le sommet de la forme d’art : des cadavres accompagnés de journaux audio.
BioShock d’Irrational Games est une véritable légende dans le domaine des cadavres et des journaux audio, et ce court métrage de Solano Pictures présente une version de l’une de ces vignettes mémorables. Il raconte l’histoire derrière Timmy H., que vous rencontrez au début du premier BioShock en tant que cadavre carbonisé avec un enregistrement de ses derniers instants. Bioshock présente Timmy comme ayant été un passeur travaillant pour Frank Fontaine. Le chef de la sécurité d’Andrew Ryan, Sullivan, a torturé à mort le pauvre Tim deux ans avant les événements du match.
Le court métrage de Solano Pictures commence par les événements tels qu’ils sont présentés dans le jeu, puis diverge dans une direction intéressante qui rejoint un acteur clé de la première histoire de BioShock. Il présente également une partition originale de Gary Schyman, un compositeur prolifique qui a composé la musique des trois BioShocks.
J’apprécie le travail des cinéastes et leur affection manifeste pour le matériel source. Autant que les artistes de l’environnement du jeu vidéo pourraient être critiqués pour leurs corps et leurs graffitis théâtraux, il est clair que ceux qui ont travaillé sur BioShock ont fait quelque chose de bien s’ils pouvaient inspirer d’autres artistes à créer un court métrage complet pour expliquer un tel placement.