vendredi, novembre 29, 2024

Le film D&D capture l’une des meilleures parties du jeu

À mi-parcours Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs, le personnage de Michelle Rodriguez, Holga la barbare, visite la maison de son ex pour mettre un terme à leur relation. La scène se joue assez directement, Holga et Marlamin (joué par Bradley Cooper) ayant un cœur à cœur sur l’endroit où leur mariage a mal tourné. Mais c’est l’une des scènes les plus drôles du film, puisque les deux acteurs ont cette conversation profonde et émouvante alors que l’un d’eux est un petit homme chic dans une chaise de taille normale, et l’autre est un bourru, brandissant une hache, barbare en fourrure qui vient de tabasser toute une équipe de gardes.

Cette séquence m’a particulièrement chatouillé car à mon avis, avoir un ex flottant est une mécanique tellement amusante à intégrer dans un jeu de rôle. C’est un rappel que même dans ce monde fantastique de donjons et de dragons, les personnages signifient toujours quelque chose les uns pour les autres. Cela va au-delà des alliances romantiques passées et de la trame de fond – j’adore avoir des interactions personnelles et individuelles dans les paramètres du jeu, car cela donne aux personnages l’impression d’être réels, comme s’ils existaient dans ce monde au-delà de leurs quêtes et aventures. Ils ont un impact sur les autres, au-delà de tuer des monstres et de saisir du butin.

Image : Images primordiales

Il peut y avoir des avantages mécaniques aussi bien que personnels. L’un de mes personnages actuels de D&D a une longue liste d’ex que j’ai intégrés à sa trame de fond. Un seul d’entre eux a fait une apparition dans notre jeu jusqu’à présent (avec des interactions plus aimables que Holga et Marlamin), mais mon personnage fait constamment référence à sa longue série d’ex. C’est un détail révélateur de son histoire, mais je l’ai également utilisé pour plaider en faveur de la connaissance de certaines langues et de détails historiques, en raison de tout ce qu’il a retenu de sa grande variété de relations passées.

J’ai déjà écrit de nombreuses fois sur mon amour des épisodes de remplissage de temps d’arrêt ici à JeuxServer, donc ce n’est probablement pas une énorme surprise que j’aime les jeux vidéo où l’un des mécanismes de base traîne juste avec d’autres personnages. Fire Emblem: Trois Maisons et son système de tea-party possède tout mon cœur, mais j’adore aussi Le soleil de minuit de Marvels, qui non seulement construit des lieux de rencontre initiés par les joueurs, mais ajoute des activités parascolaires, même s’il ne s’agit même pas d’un cadre scolaire. Le meilleur effet de masse Le DLC est celui où vous partez pour une mission légère et remplie de plaisanteries, puis organisez une fête et passez du temps avec vos amis. Cette scène dans Dragon Age : Inquisition où le conteur voyou Varric entraîne tout le monde dans un jeu de cartes? Incroyable. (Et oui, on m’a dit que je devrais jouer aux jeux Persona; ils font partie de mon carnet de commandes sans cesse croissant).

tous les personnages d'effet de masse prenant une photo après un total rager

DLC Citadel, ma bien-aimée
Image : BioWare/Electronic Arts via JeuxServer

Je suis le genre de personne qui aime s’arrêter et parler à tous les PNJ, donc quand un jeu reconnaît cela et l’intègre dans le gameplay, je suis vraiment excité. J’aime que mon personnage de joueur ait un effet sur le monde qui l’entoure ! J’aime que les gens aient des opinions à leur sujet et veuillent sortir avec eux !

Il est logique que lorsque j’ai commencé à explorer les jeux de table, j’adorais toujours les temps d’arrêt et les jeux de rôle, la possibilité d’interagir non seulement avec des énigmes ou des batailles, mais avec d’autres personnes. Au départ, ne pas avoir d’options de dialogue prédéfinies était un peu intimidant, mais maintenant je me rends compte que les RPG de table ont tout ce que j’aimais dans les jeux vidéo, mais avec plus de liberté. J’ai eu la chance d’avoir des DM qui se livrent à cette préférence, de la conception spécifique d’un calendrier de surveillance pour l’interaction des personnages à la mise en place d’un rassemblement complet où les personnages joueurs et les PNJ ont apporté des plats pour un déjeuner-partage.

Ne vous méprenez pas – j’apprécie toujours de bons combats dans mes jeux. Mais il y a quelque chose de particulièrement satisfaisant dans une interaction de jeu de rôle mémorable qui me donne toujours une bouffée d’énergie créative. C’est en partie socialiser avec des amis de manière amusante et en partie la joie de créer quelque chose ensemble, même si le public n’est que nous.

LtR : Justice Smith joue Simon, Chris Pine joue Edgin, Rege-Jean Page joue Xenk, Sophia Lillis joue Doric et Michelle Rodriguez joue Holga dans Dungeons &AMP ;  Dragons : Honneur parmi les voleurs.  Tous les autres personnages regardent Xenk avec scepticisme, alors qu'il semble inconscient.

Image : Images primordiales

Et c’est quelque chose que le film Donjons & Dragons capture étonnamment bien. Entre les séquences d’action et les braquages, le principal groupe d’aventuriers a amusant ensemble. Puisqu’il s’agit d’un film et non d’une émission de télévision longue durée, il n’y a pas d’épisodes de remplissage désignés où ils vont tous à la plage ou jouent à un jeu de cartes ivre. Mais dans le cadre du film, les cinéastes ont réussi à intégrer suffisamment de scènes sociales et d’interactions personnelles pour vraiment souligner que ces personnages s’entendent et interagissent en dehors de ce que nous voyons à l’écran, ce qui est trop rare dans les grands films d’action de genre de nos jours.

Les personnages pourraient se chamailler. Ils pourraient avoir du mal à s’adapter aux objets magiques et se faire chier pour leurs insécurités. Ils pourraient avoir des conversations inconfortables avec leurs ex. Mais ensuite, quand Holga monte tristement sur son cheval et commence à s’éloigner, son bon copain Edgin le barde (Chris Pine) chante une chanson pour lui remonter le moral. Il ne faut pas longtemps avant qu’un sourire flotte sur son visage et qu’ils chantent tous les deux ensemble. C’est le genre de conneries pour lesquelles je suis là !

Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs est dans les salles maintenant.

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