Le fiasco de Dragon’s Dogma 2 montre que tout ce qui concerne les microtransactions à distance est un SSPT

Le fiasco de Dragon's Dogma 2 montre que tout ce qui concerne les microtransactions à distance est un SSPT

Faits saillants de l’histoire

  • Dragon’s Dogma 2 est un superbe jeu actuellement attaqué en raison de problèmes de FPS et de microtransactions.
  • En réalité, tout cela n’est qu’un malentendu, car le jeu propose uniquement la tradition de Capcom de packs uniques.
  • Bien qu’injustifiée, toute cette haine montre à quel point les gens méprisent les microtransactions de nos jours.

Au fil des années, les jeux vidéo ont évolué d’une manière que nous n’aurions jamais cru possible à l’époque. Nous avons commencé avec des graphismes pixellisés, des environnements flous et des commandes maladroites, car c’était le meilleur que le matériel de cette époque pouvait faire. Désormais, les jeux semblent plus photoréalistes et authentiques qu’autre chose. Cependant, ils ont également évolué de manière assez problématique, le plus ignoble étant les microtransactions.

Dans le passé, lorsque j’achetais un jeu au prix fort, je pouvais au moins être assuré qu’il s’agissait du package complet avec tout ce qui était inclus. De plus, il y avait de nombreux éléments secrets à débloquer que vous pouviez obtenir, ce qui rendait le jeu plus gratifiant.

Aujourd’hui, oubliez les éléments à débloquer gratuits, vous n’obtenez même pas gratuitement les fonctionnalités nécessaires. Les microtransactions ont tellement déformé nos perceptions que même les grands jeux comme Dragon’s Dogma 2 souffrent lorsqu’on voit quelque chose comme eux, même à distance.

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Qu’est-ce que le fiasco du Dragon’s Dogma 2 ?

Je suis presque sûr que vous en avez déjà beaucoup entendu parler, car c’est pratiquement tout le monde en parle ces jours-ci, mais Dragon’s Dogma 2 est actuellement entouré d’une très forte controverse. Tout d’abord, discutons un peu de la nature de ce problème. Qu’est ce qui ne s’est pas bien passé? Eh bien, tout a commencé lorsque Dragon’s Dogma 2 a répertorié de nombreux articles achetables sur sa page de magasin peu de temps après sa sortie, et tout le monde était en colère contre cela.

Dragons Dogma 2 est un désastre
byu/Devdut12 dansIndianGaming

Dragon’s Dogma 2 était l’une des sorties les plus attendues de cette année. Suite du RPG d’action le plus sous-estimé de Capcom à sa sortie et qui a ensuite suscité un culte, Dragon’s Dogma 2 est devenu réalité après une tonne de demande. Ainsi, tous les regards étaient tournés vers lui. Oh et ce n’est même pas proche d’un mauvais jeu, c’est une brillante aventure de bout en bout, et les critiques élogieuses le reflètent. Cependant, le communiqué présentait une autre histoire.

Dragon's Dogma 2 est un jeu génial qui ne mérite pas cette calomnie déplacéeDragon's Dogma 2 est un jeu génial qui ne mérite pas cette calomnie déplacée
Dragon’s Dogma 2 est un jeu génial qui ne mérite pas cette calomnie déplacée

Peu de temps après sa sortie, Dragon’s Dogma 2 a été inondé de mauvaises critiques d’utilisateurs et d’une tonne de plaintes. Pourquoi ça? Il y avait deux raisons, l’une étant beaucoup plus détestée que l’autre. Le point faible était la mauvaise performance du jeu. Il tourne à près de 30 ips uniquement sur les consoles et souffre d’une faible fréquence d’images même sur les PC haut de gamme.

Mais la raison la plus extrême était que Dragon’s Dogma 2 aurait ajouté des microtransactions à sa sortiesuscitant la colère de tous ceux qui posaient les yeux sur eux.

C’était juste les packs uniques habituels de Capcom, pas même les microtransactions

En raison de ces problèmes, Dragon’s Dogma 2 a reçu un accueil « majoritairement négatif » sur Steam, avec de nombreuses personnes exprimant leur haine et exigeant un remboursement, appelant Capcom pour avoir ajouté des microtransactions dans un jeu solo. C’est vraiment dommage honnêtement, car Dragon’s Dogma 2 est vraiment un superbe jeu victime d’une mauvaise image.

Démarrage brutal sur Steam 💀
byu/MagicWithEarvin inDragonsDogma

Mais connaissez-vous un petit fait intéressant ? Ces achats ne sont même pas des microtransactions. Ce n’est qu’un très gros malentendu. Les personnes familières avec les jeux de Capcom sauront qu’il ajoute toujours ces petits packs uniques dans ses jeux qui servent en quelque sorte d’avance à votre voyage. Ce sont tous des objets que vous pouvez également obtenir autrement en jouant au jeu.

Allez-y et regardez la série Devil May Cry, en particulier 4 et 5. Ces jeux étaient accompagnés d’achats similaires, qui comprenaient des orbes rouges supplémentaires, des âmes fières et des orbes bleus qui sont comme des améliorations dans ces jeux. Vous pouvez soit acheter ces packs optionnels pour commencer votre aventure avec plus de ressources à votre disposition, soit les acquérir normalement au cours de vos sessions.

Les jeux Devil May Cry du passé comportaient également de tels achats uniquesLes jeux Devil May Cry du passé comportaient également de tels achats uniques
Les jeux Devil May Cry du passé comportaient également de tels achats uniques

Même si la stratégie de Capcom consistant à ajouter des achats dans les jeux solo est un tout autre débat, le fait demeure ce ne sont pas des microtransactions, ni une stratégie « payer pour gagner » vous pouvez continuer à dépenser. Il s’agit d’achats uniques et servent essentiellement de mini DLC facultatifs.

La haine des microtransactions est aveuglante et globale

Même s’il s’agissait essentiellement d’un malentendu, il y a ici une leçon assez importante à tirer. Toute cette rage et cette frustration montrent à quel point les gens en ont assez des microtransactions de nos jours. Et honnêtement, Je ne leur en veux même pas, car moi aussi je déteste les microtransactions.. Lorsque j’ai vu ces achats répertoriés dans le magasin, j’ai été un instant déçu également.

Mon argument est encore plus logique si l’on tient compte du fait que Capcom le fait depuis longtemps maintenant. Devil May Cry 4 est sorti en 2008. Cela n’a jamais été aussi problématique auparavant. C’est parce que la sursaturation actuelle des services en direct, des passes de combat et toutes les tactiques prédatrices de la planète nous ont forcé la main à détester toute sorte d’achats.

Drame de microtransaction – CAPCOM fait cela depuis des années et pourtant MAINTENANT, tout le monde est blessé ?
byu/iBear92 dansDragonsDogma

Le pire, c’est qu’il n’y a pas de fin en vue, du moins pas jusqu’à présent. En fait, l’attention portée aux microtransactions et aux services en direct continue de croître. Jetez un œil à WB et c’est une étape manifestement hideuse de passer au service en direct, je le crains pour Poudlard Legacy 2. C’est un autre exemple de tout ce qui devient victime de cette stratégie gourmande.

Dragon’s Dogma 2 est un jeu très créatif et agréable avec une traversée du monde vraiment intéressante et une tonne d’incertitude dans votre voyage. Le voyage rapide payant n’est qu’un achat unique et peut également être acquis normalement. Mais les microtransactions sont devenues tellement un SSPT ces jours-ci que tout achat suffit à provoquer un traumatisme provoquant la rage.

Quand c'est ce que représentent les microtransactions, je ne blâme même pas les gens de faire rageQuand c'est ce que représentent les microtransactions, je ne blâme même pas les gens de faire rage
Quand c’est ce que représentent les microtransactions, je ne blâme même pas les gens de faire rage

Les microtransactions ont ruiné même le jeu solo

En fin de compte, c’est la faute des microtransactions et de leur nature prédatrice qui tuent la joie même des jeux solo. Les services en direct ne sont qu’une infestation de microtransactions et d’« argent facile », mais au moins les jeux solo étaient exempts de ce gâchis. Malheureusement, récemment, ce cancer s’est également infiltré dans ce sanctuaire.

Vous vous souvenez de l’époque où les jeux solo avaient des « codes de triche » au lieu de micro-transactions ? Bon temps
byu/TheKingIsBackYo dans le jeu

Regardez Ubisoft et les microtransactions ridicules dans les jeux Assassin’s Creed. Comme si la fiction RPG de la série n’était pas assez mauvaise. WB transforme même les joueurs solo établis en service en direct.

Les microtransactions dans les jeux solo sont une malédictionLes microtransactions dans les jeux solo sont une malédiction
Les microtransactions dans les jeux solo sont une malédiction

C’est tellement irritant que même les achats non microscopiques semblent être une ponction prédatrice, comme ce qui s’est passé avec Dragon’s Dogma 2. N’existe-t-il pas de jeux exempts de ce gâchis ? Au vu de l’évolution des choses, je ne pense pas que ce sera le cas de sitôt. J’espère juste que cette tendance hideuse s’éteindra, du moins dans les jeux solo où cela n’a absolument aucun sens.

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