Le Far West de Red Dead Online est son propre pire ennemi

Le Far West de Red Dead Online est son propre pire ennemi

Cela fait huit ans que GTA Online a été lancé pour la première fois, et pendant ce temps, Rockstar a mis à jour le jeu avec des vélos volants à missiles, des courses de cascades, une voiture volante basée sur DeLorean de Retour vers le futur, une île tropicale entière et même un invité apparition de la légende du rap Dr. Dre. Le cadre contemporain et le ton généralement absurde de GTA donnent au développeur beaucoup de liberté à cet égard. Il peut ajouter à peu près n’importe quoi au jeu et il ne se sentira pas à sa place. Cependant, on ne peut pas en dire autant de Red Dead Online.

J’ai passé de bons moments dans Red Dead Online, principalement en mode Free Roam. Il y a quelque chose de très fascinant à partager ce vaste et beau monde ouvert avec d’autres personnes. Rencontrer un autre joueur dans la nature est toujours un moment tendu. Sont-ils un ami? Ou est-ce que leur main plane déjà sur leur six-coups ? C’est une plate-forme puissante pour les histoires émergentes créées par les joueurs, et a presque parfois l’impression d’être un MMORPG. Cela rend le cadre du jeu incroyablement sauvage et imprévisible.

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Même si Rockstar ne révèle jamais publiquement ses numéros de joueurs, ce n’est un secret pour personne que Red Dead Online n’est pas aussi populaire que GTA Online. Les joueurs simultanés sur Steam ne sont en aucun cas une mesure précise du succès d’un jeu, mais à des fins d’illustration, environ 150 000 personnes jouent à GTA Online au moment où je tape ceci, contre environ 20 000 qui jouent à RDO. C’est encore un grand nombre, mais vous voyez l’idée. GTA Online est juste plus grand dans tous les sens, et le récent lancement de The Contract n’a fait que renforcer son avance.


Red Dead en ligne

Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles Red Dead Online n’a pas autant captivé l’imagination des gens que GTA Online. D’une part, Grand Theft Auto est l’un des plus populaires des choses dans le monde. Red Dead attire un large public, mais GTA est une force imparable. L’accent mis sur le réalisme historique pourrait également limiter l’audience de Red Dead. Je peux imaginer que beaucoup de gens préfèrent s’habiller comme un extraterrestre et tirer des missiles sur des personnes à partir d’un hoverbike propulsé par fusée plutôt que de parcourir la piste à cheval avec des vêtements d’époque des années 1890.


Red Dead Online existe depuis près de trois ans maintenant, et il y a ont été mises à jour. De nouvelles missions, armes et vêtements ont été ajoutés assez régulièrement, ainsi que des mises à jour comme Frontier Pursuits, qui ont introduit trois nouvelles professions. Mais il n’y a rien eu vraiment passionnant. Rien au niveau des braquages ​​de GTA Online ou des missions The Contract’s Dre. Même les nouveaux vêtements et armes à feu ont été sans intérêt, surtout par rapport aux tenues et aux armes étranges de GTA.

Le problème c’est le réglage. Red Dead Redemption 2 n’est pas une représentation tout à fait exacte des États-Unis dans les années 1890, mais il est toujours imprégné d’un niveau de réalisme, de faits historiques et de simulation que GTA n’est pas. En conséquence, il est lié à la réalité d’une manière qui limite considérablement la capacité de Rockstar à être créatif. Si vous parcouriez la garrigue poussiéreuse de Cholla Springs et que vous voyiez un cow-boy crier sur un cheval en vol stationnaire robotisé, cela se heurterait horriblement au ton par ailleurs sobre du jeu.



GTA en ligne

Rockstar s’est mis dans un coin. J’aime l’authenticité et la sensation de poids et de toucher de ce monde, et je le considère comme l’un des meilleurs paramètres de jeu vidéo jamais créés, sinon la meilleur. Mais en tant que plate-forme pour un jeu multijoueur évolutif, il est très limité et, par conséquent, Red Dead Online continuera probablement à avoir du mal à trouver un large public. Rock star pouvait sortir du message et augmenter l’absurdité, mais j’ai l’impression que ce serait une trahison du cadre semi-réaliste qu’il a travaillé si dur à établir.

Je vais quand même entrer et sortir de Red Dead Online de temps en temps. C’est un excellent moyen de passer du temps dans ce cadre, avec la présence d’autres joueurs ajoutant un peu de vie supplémentaire (et danger) à l’expérience. Mais je ne peux pas m’empêcher d’avoir l’impression que c’est un peu un mur de briques pour garder les gens excités et engagés. Un geste grandiose comme l’ajout du Mexique à la carte pourrait attirer les gens, mais avec un manque notable de mises à jour ces derniers mois – et cette récente expansion de GTA Online très médiatisée – son avenir semble légèrement incertain.


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Le jeu n’a pas de limites.

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