Quoi qu’il en soit, cet esprit peut sentir que les enfants Shannara sont en danger, mais peut réussir dans leurs quêtes. Mais l’un des « enfants » (ils sont tous des adultes, mais sont les héritiers de la maison elfique de Shannara, et sont également considérés comme des « enfants » par cet être immortel), Walker Boh, est en grave danger. Le Roi de la Rivière d’Argent sent aussi qu’un de ses « frères » (des esprits semblables créés par la Parole) abuse de sa confiance. Non seulement cela, mais ce dieu voyou détient la Black Elfstone – ce talisman qui est nécessaire pour ramener en toute sécurité Paranor perdu – et Walker doit récupérer cette pierre s’il veut ramener avec succès le donjon du druide et restaurer l’ordre. Ainsi, le roi de la rivière d’argent crée un enfant, une « fille » et l’envoie soigner Walker Boh, vaincre ce frère féerique capricieux et récupérer l’elfe noir de la fée.
En cours de route, la jeune fille «élémentaire», Quickening, rencontre et recrute l’alliée et amie d’Ohmsford, Morgan Leah, et un assassin Pe Ell, qui – connu seulement de Quickening et d’un autre – est à l’emploi du sinistre Shadowen contre qui les héritiers de Shannara se battent. Quickening, Pe Ell, Morgan et Walker, ainsi que Tracker Horner Dees – qui peuvent les emmener à la destination qu’ils recherchent – peuvent et réussiront dans leur quête, pour le roi de la rivière d’argent, qui a une certaine capacité à discerner l’avenir , l’a prévu. Mais cela aura un prix terrible et ne sera pas du tout ce à quoi ils (surtout Pe Ell, heureusement) s’attendent tout à fait.
Ce n’était vraiment pas un livre orienté vers l’action. Ce était beaucoup d’un livre de « quêtes ». Un peu comme l’équivalent littéraire des quêtes et des quêtes secondaires dans certains jeux RPG. Cela ne veut pas dire que c’est mauvais. En effet, c’était mieux que le premier tome de la série, Les scions de Shannara, À mon avis. Néanmoins, les lecteurs potentiels devraient savoir ce qui les attend avec cette histoire. Ce n’est pas comme la plupart des fantasmes. C’est plus comme Tolkien a écrit Le Seigneur des Anneaux avec encore plus de marche, moins d’action et presque aucun des termes et images vivement descriptifs qu’il y a mis. Ce serait quoi Druide serait comme. Pourtant, tout cela considéré, il y avait aussi de bons points.
Bien qu’il n’ait pas une très bonne compréhension de la prose vivante en général (ce qui est souvent nécessaire pour ce que j’appellerai une histoire de type « récit de voyage »), l’auteur Terry Brooks fait un très bon travail de communication de sa vision via la construction du monde. Il ne l’a peut-être pas présenté aussi bien ou de manière vivante que d’autres auteurs le pourraient, mais il a fait un travail magistral en concevant son avenir fictif de notre monde.
Les descriptions qu’il a données de la ville en ruine d’Eldwist, transformée en pierre par le «Roi de pierre», le méchant frère fée mentionné plus tôt, font ressentir un sentiment d’impuissance et de tristesse face à une telle dévastation dans les ruines de ce qui était une ville moderne des millénaires auparavant. l’histoire. La ville semble être soit New York soit Toronto. De plus, les pensées confuses et désorientées des personnages alors qu’ils regardent cette ville du «Vieux Monde» (le terme désignant toutes choses avant que les «Grandes Guerres» ne ruinent la majeure partie du monde dans un holocauste nucléaire) façonnent vraiment le récit.
Il n’y avait pas le même sens de « vrais compagnons » que dans le livre précédent. Mais là encore, ce ne sont pas du tout de « vrais compagnons ». Personne n’aime ou ne fait confiance à Pe Ell, et Walker et Morgan sont blessés au cœur et tentent de guérir. Ainsi, il y a très peu de gentillesse les uns envers les autres. Mais, bien sûr, cette camaraderie est établi par les survivants du parti à la fin du livre.
Tandis que Druide n’est pas aussi « orienté vers l’action » que l’autre Shannara livres que j’ai lus, c’est vraiment un fil captivant et agréable.