Le drame japonais pour adolescents Last Time I Saw You canalise l’esprit de Night in the Woods avec son ouverture meurtrière

Le drame japonais pour adolescents Last Time I Saw You canalise l'esprit de Night in the Woods avec son ouverture meurtrière

Yokai, le Japon des années 80 et un temple de forêt sombre si manifestement maudit que vous ne pouvez pas passer devant sans que l’écran ne glisse dans des effets d’aberration chromatique ? Inscrivez-moi, bon sang. C’est la dernière fois que je t’ai vu, un conte de passage à l’âge adulte sur Ayumi, un collégien, qui continue de voir une fille mystérieuse dans ses rêves, mais ne parvient jamais à apercevoir son visage. Il ne vous faudra que 20 minutes environ pour jouer à la démo Steam actuelle, mais même ce court aperçu du chapitre d’ouverture du jeu ressemble à une forte démonstration d’intention de la part du développeur Maboroshi Artworks.

Ne vous laissez pas berner par les étiquettes « cosy » et « relaxant » que vous trouverez sur sa page Steam. Oui, il y a une certaine simplicité et un manque de pression dans son exploration 2D à défilement horizontal, mais il y a un malaise qui traverse ce village automnal aussi vivant et présent que la grande rivière qui coule en son centre. Vous pouvez le voir dans les nombreux panneaux de colère protestant contre les projets d’expansion en cours de la ville dans la forêt voisine (qui, vous le savez, vont mal se terminer à cause de cette entrée de sanctuaire induisant des aberrations que vous rencontrez). On l’entend dans les murmures feutrés au sujet d’un typhon imminent qui menace de perturber leur mode de vie détendu (même si certains de ses plus jeunes habitants souhaiteraient qu’il se dépêche pour ne pas avoir à aller à l’école le matin). Et vous pouvez le ressentir dans vos os à chaque fois que vous apercevez le soleil crépusculaire maussade à l’extérieur, qui semble chargé d’une énergie si nerveuse qu’il vous donnera envie de vous blottir sous la couette d’Ayumi jusqu’à ce que l’inévitable tempête se dissipe.

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Malheureusement pour Ayumi, sa mère a oublié d’acheter des carottes pour leur dîner de riz au curry ce soir – et, avec son mari passionné de livres, elle a déjà revendiqué une position privilégiée au sein du kotatsu familial. C’est donc à Ayumi de courir au marché en son nom afin qu’ils puissent tous remplir leur ventre correctement avant que le temps ne se détériore. Ici, Last Time I Saw You ressemble le plus à Night In The Woods d’Infinite Fall, car vous devrez naviguer dans les avions et les escaliers en 2D de la ville avec un mélange familier de sauts et de pressions sur des boutons directionnels. Mais alors que vous vous promenez dans les rues calmes de la ville, devant les commérages locaux, les vendeurs de snacks et le policier chargé de blagues de papa, Ayumi ne peut s’empêcher de penser au rêve qu’il a fait la nuit précédente – et à la fille dont il a failli voir le visage. à ce moment-là, mais dont les traits ne devenaient jamais vraiment nets alors qu’il commençait à se réveiller.

Le jeu commence en fait par l’une de ces séquences de rêve, et vous en jouerez une autre avant la fin de la démo, nous donnant un aperçu des énigmes de plateforme très légères auxquelles nous aurons sans aucun doute affaire plus tard dans le jeu principal. Alors que le premier vous apprend simplement les bases de la façon dont Ayumi peut se déplacer dans son environnement, le deuxième paysage de rêve propose des astuces de perspective intéressantes qui mélangent les objets et les vues vus par Ayumi pendant la journée avec le genre de logique surréaliste qui n’existe que derrière les yeux fermés. J’espère que nous verrons davantage de ces rebondissements étranges et merveilleux au fur et à mesure que le jeu avance, mais une chose que nous savons grâce à ses bandes-annonces est que la découverte de l’identité de la fille de rêve d’Ayumi sera au cœur de son histoire globale.

Crédit image : Jeux mondiaux Chorus

Encore une fois, nous n’arrivons pas vraiment au point où nous sommes capables de démasquer cette fille mystérieuse dans la démo, mais nous la voyons protéger Ayumi d’une invasion climatique de démons maléfiques juste à la fin de la démo – qui ont apparemment tout s’est déversé à travers le tissu de la réalité grâce à cet embêtant typhon. Ayumi fait une vaillante tentative pour les combattre lui-même pour commencer, en utilisant sa fidèle batte de baseball d’école pour les repousser alors qu’il fait une pause pour se mettre en sécurité. Le combat est définitivement un peu maladroit par endroits, et une partie de moi craint que cela puisse être la principale perte du jeu une fois qu’il sera sorti dans son intégralité plus tard ce mois-ci – bien que dans la démo, au moins, des hitbox très généreuses et un manque de barre de santé pour ne vous inquiétez pas, évitez que cela ne soit trop frustrant.

Pourtant, même si les mouvements de chauve-souris bancals d’Ayumi ne sont pas la meilleure chose à propos de cette démo, sa fin en cliffhanger m’a donné envie d’en savoir plus – et avec sa page Steam promettant une histoire d’amour et d’acceptation, une terrible malédiction et un casting éclectique de personnages inspirés. par la mythologie japonaise, il ne fait aucun doute que La dernière fois que je t’ai vu coche plusieurs cases pour moi. Malgré son ton mélancolique, il y a ici une tendresse qui semble intrinsèquement charmante, et qui me rappelle vraiment le brillant (et tout aussi doux) The Kids We Were de Gagex de 2022 – que je recommanderais également chaleureusement à ceux d’entre vous qui aiment la tranche nostalgique. d’histoires de vie sur le Japon rural. La dernière fois que j’ai vu Vous n’êtes peut-être pas le jeu le plus spectaculaire du moment, mais si vous recherchez des sensations fortes discrètes en octobre, assurez-vous que ce n’est pas la dernière fois que vous en entendez parler.

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