L’acteur Elias Toufexis a été occupé ces dernières années, apparaissant comme l’espion spatial Kenzo dans The Expanse, le délicieux extraterrestre au front en caoutchouc L’ak dans Star Trek: Discovery et The Penguin dans Gotham Knights, entre autres rôles. Selon l’acteur cependant, il n’a rien entendu à propos de la reprise du rôle pour lequel la plupart des joueurs le connaissent: le protagoniste de la série préquelle Deus Ex, Adam Jensen.
« Ouais, aussi heureux que je sois d’être occupé, j’aimerais être encore plus occupé sur un nouveau Deus Ex », a écrit Toufexis sur Twitter. « Je ne suis sous aucun NDA pour Deus Ex parce que personne ne m’a appelé à ce sujet. Vraiment. »
Comme l’a dit Andy Chalk, responsable des nouvelles de PC Gamer, « Celui-ci fait mal. » Comme Jay Anthony Franke en tant que JC Denton dans le jeu original, Toufexis a fait un travail incroyable en retirant la chaleur et l’humour d’un be-trench, des lunettes de soleil la nuit portant des pattes qui assomment les gars et les cachent dans des évents pour gagner leur vie.
La néo-Renaissance noir et or des préquelles Deus Ex crée une continuité incongrue avec les jeux originaux, mais ils sont un morceau fantastique de science-fiction en eux-mêmes, et Toufexis en tant que Jensen est l’étrangement relatable, horrible pour un ex-petite amie qui a effectué des expériences humaines sur lui noyau émotionnel de toute l’expérience.
Ce n’est pas nécessairement le glas de Jensen – en novembre, ont déclaré des sources au journaliste de Bloomberg Jason Schreier qu’un nouveau Deus Ex était « très très tôt » dans le développement. Avance rapide de neuf mois et vous pourriez peut être Faites tomber un seul de ces « très » en ce qui concerne les progrès de développement présumés du prochain Deus Ex. Alors que Toufexis aurait un rôle central et beaucoup de lignes à enregistrer s’il était le protagoniste d’un nouveau Deus Ex, l’enregistrement des lignes vocales arrive assez tard dans le développement d’un jeu après la finalisation du script.
En même temps, il ne serait probablement jamais trop tôt pour commencer à boucler et à verrouiller des talents centraux et reconnus, et qui peut dire que le prochain jeu Deus Ex ne serait pas un redémarrage ? Compte tenu des cycles de développement modernes, il pourrait très bien y avoir un écart de dix ans ou plus entre le jeu précédent, Mankind Divided de 2016, et le lancement de ce prochain projet (bon sang, ça me fait me sentir vieux). Ce serait vraiment dommage – Mankind Divided ressemblait vraiment à la partie médiane d’une trilogie qui n’était pas autorisée à se terminer.
La sortie la plus récente d’Eidos Montréal était Les Gardiens de la Galaxie, un jeu qui nous a surpris par son esprit et sa chaleur à une époque de sursaturation maximale de Marvel (je commence à en avoir assez de tout ça, de toute façon). Le studio a changé de mains de Square Enix à The Embracer Group en août dernier, et ne semble pas avoir été affecté par une récente vague de licenciements et de fermetures de studios chez le méga éditeur.