Le document du jeu d’horreur « TerrorBytes » inclura des interviews avec le réalisateur de « Eternal Darkness »

Le document du jeu d'horreur "TerrorBytes" inclura des interviews avec le réalisateur de "Eternal Darkness"

Un prochain documentaire en cinq parties célébrant l’histoire du jeu d’horreur a ajouté le réalisateur d’Eternal Darkness, Denis Dyack, et le concepteur de Silent Hill : Shattered Memories, Sam Barlow, à sa liste croissante d’experts de l’industrie.

TerrorBytes : l’évolution du jeu d’horreur contiendra cinq épisodes d’une heure plongeant dans la riche histoire de l’horreur dans le jeu vidéo, de la genèse du genre Survival Horror à la popularité croissante de succès indépendants comme Five Nights at Freddy’s.

Dyack et Barlow rejoignent une liste déjà bien remplie de personnes interviewées, parmi lesquelles Hifumi Kono (Clock Tower), Jeremy Blaustein (Colline silencieuse 2 – 4), Thomas Grip (Amnésie, SOMA), Roberta Williams (Fantasmagorie)Akira Yamaoka (compositeur de Silent Hill) et bien d’autres.

Même si le documentaire lui-même ne sera prêt que vers mars 2025, vous pouvez le précommander dès maintenant via le site officiel. Plusieurs niveaux sont disponibles, y compris une édition physique de luxe Blu-Ray et un niveau de producteur associé plutôt important.

Voici un aperçu de ce que chaque épisode impliquera :

Épisode 1 – Entrez dans l’horreur de la survie : Nous explorons le genre du survival horror, en examinant les premiers titres comme Labyrinthe de monstres 3D et Projet Firestart, sa popularité explosive dans les années 90 – où des titres comme Seul dans le noir, Resident Evil, et Silent Hill a captivé l’imagination des masses – ainsi que son héritage et sa popularité durable aujourd’hui.

Épisode 2 – Licences mortelles : Nous explorons le bon, le mauvais et le laid, y compris au début Halloween et Massacre à la tronçonneuse des jeux, des obscurités bizarres comme Ringu : Infini, et des succès comme le brillant Extraterrestre : Isolement, ainsi que la popularité croissante des personnages sous licence dans des jeux comme Mort à la lumière du jour.

Épisode 3 – Cauchemars narratifs : Du surréaliste et unique au kitsch et campy, nous célébrons et explorons les jeux d’horreur cinématographiques et le monde désormais obscur des jeux d’horreur vidéo en mouvement complet, en explorant des jeux « si mauvais que c’est bon » comme Piège nocturneles classiques de Sierra Online comme Fantasmagorieet l’utilisation inhabituelle de la technologie CG dans des titres comme Dparmi beaucoup d’autres.

Épisode 4 – La révolution indépendante : Nous mettons en lumière le développement indépendant dans le domaine des jeux d’horreur, à partir de succès comme Cinq nuits chez Freddy et Amnésie aux nombreuses expériences uniques et uniques en leur genre comme Yume Nikki, Papa Sangréet FOI : La Trinité Impie.

Épisode 5 – Maudit et controversé : Nous plongeons dans le terrier de la controverse et explorons les jeux – comme Perte, Chasse à l’hommeet Scie – que les gens voulaient interdire. En chemin, nous jetterons également un œil au monde insolite des jeux « maudits », notamment des légendes urbaines comme Polybe, Petscopeet Corbeau 64.

Même si mars 2025 peut sembler une attente un peu longue, il y aura également une célébration d’un an du jeu d’horreur pour les contributeurs qui précommanderont avant le 3 mars 2024. Cela comprendra plus de 15 heures de contenu en ligne exclusif, y compris du live. Questions et réponses avec les légendes de l’industrie, les diffusions vidéo et les événements de mise à jour en direct des bailleurs de fonds.

Êtes-vous prêt à plonger profondément dans l’histoire de l’horreur ? Faites-nous part de votre avis sur TerrorBytes avec un commentaire ci-dessous.

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