Le DLC Void Riders d’OlliOlli World est « aussi étrange qu’il y paraît » (exclusif)

Le DLC Void Riders d'OlliOlli World est "aussi étrange qu'il y paraît" (exclusif)

OlliOlli World est déjà quelque chose d’un étrange jeu de dessin animé, se déroulant dans un monde construit pour le skateboard. C’est aussi une ville peuplée d’humains, d’hommes d’affaires grenouilles, de poissons diseurs de bonne aventure et de dieux du skate, dont les principaux enseignements incluent le broyage et le kick-flipping. Avec sa prochaine extension DLC, Void Riders, le jeu de plateforme de skateboard à défilement latéral va encore plus loin avec un thème cosmique et l’ajout de tout un tas d’extraterrestres.

Bien que le développeur Roll7 n’ait pas révélé beaucoup de détails sur ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre pour la première extension de l’histoire d’OlliOlli World, GameSpot a eu un aperçu exclusif de l’art clé du DLC, qui donne quelques indices.

« Oui, c’est aussi bizarre que ça en a l’air », a déclaré John Ribbins, directeur de la création et co-fondateur de Roll7, dans une interview avec GameSpot. « Le contenu téléchargeable est une opportunité, en tant que développeurs, de s’amuser – nous savons déjà comment créer le jeu maintenant. Et c’est comme, quels rebondissements sympas pouvons-nous y mettre, et des trucs comme ça ? »

Les rebondissements de Void Riders semblent principalement concerner les visites d’extraterrestres, dont les navires peuvent être vus dans l’art en train d’aspirer des objets, des personnages et des vaches, modifiant ainsi le paysage skatable d’OlliOlli World. Les extraterrestres ont déjà fait quelques camées dans les niveaux Burntrock d’OlliOlli World, traînant principalement en arrière-plan comme une sorte de blague de la zone 51. Ils sont une grande partie du premier plan dans Void Riders, composant leur propre équipe de skate avec laquelle vous interagirez, un peu comme ceux situés dans les différents niveaux d’OlliOlli World.

L’art clé de la première extension d’OlliOlli World, Void Riders, suggère que cela rendra l’étrange jeu de plateforme de patinage encore plus délicieusement étrange.

La prévalence de visiteurs extraterrestres donne une idée du type d’expérience de jeu que Roll7 recherche. En ce qui concerne son patinage, OlliOlli World n’est pas extrêmement réaliste, bien sûr – vous pouvez décrocher des figures ridicules, broyer rail après rail sans vous arrêter et tomber sur des centaines de pieds sans blessure – mais la série a mis l’accent sur certains éléments de réalisme, comme les sortes de trucs que les patineurs peuvent réaliser. Avec Void Riders, Ribbins a déclaré que les développeurs souhaitaient explorer une expérience offrant un peu plus de liberté.

« [With OlliOlli World], c’était comme, ‘essayons de nous concentrer sur les choses que font les vrais skateurs’, et donc c’était amusant avec le DLC de dire, ‘Ok, le DLC, libérons-nous de ça. Qu’est-ce qui serait juste une mécanique de jeu cool ou quelque chose de cool à faire parce que c’est un jeu vidéo ? » Au lieu d’être, comme, ‘J’ai aussi vu ça sur Thrasher la semaine dernière' », a-t-il expliqué.

« Et donc ce que nous ajoutons est probablement plus à l’extrémité fantastique de l’échelle, je suppose, qu’à l’extrémité patinage de l’échelle. Mais je pense que c’est amusant; je pense que ce serait potentiellement un peu périmé si nous étaient juste comme, ‘Oh, nous avons ajouté un autre tour de planche à roulettes’, ou quelque chose comme ça. C’était cool d’être comme, soyons vraiment là-bas avec celui-ci et faisons des trucs fous.

Void Riders apporte un nouveau biome au décor obsédé par le skate de Radlandia, dont le style d’art extraterrestre espacé est évoqué dans l’art clé. Il s’accompagne de nouvelles options de personnalisation et de nouveaux mécanismes de jeu – Ribbins a suggéré que ces rayons tracteurs extraterrestres dans l’art clé sont pour plus que de simples habillages de décor de science-fiction. Mais de manière assez notable, il s’agit d’une extension de l’histoire d’OlliOlli World, qui a elle-même un récit qui traverse ses nombreux niveaux de chaos de patinage. En plus de l’équipe de skate Void Riders avec laquelle vous pouvez vous attendre à interagir, l’art clé montre également une grosse créature violette appelée Nebulord qui occupe le devant de la scène.

Les extraterrestres font partie des niveaux de Burntrock, mais dans Void Riders, ils sont beaucoup plus importants.
Les extraterrestres font partie des niveaux de Burntrock, mais dans Void Riders, ils sont beaucoup plus importants.

Quelque chose de remarquable dans l’histoire d’OlliOlli World est à quel point elle est positive – il n’y a pas d’antagoniste, et les personnages qui apparaissent tout au long du jeu encouragent votre parcours pour devenir un magicien du skate. Votre principal adversaire dans OlliOlli World est vous-même, alors que vous poussez pour augmenter votre niveau de compétence. Cependant, un magicien du skate n’est pas déterminé par un score spécifique ou un degré élevé d’aptitude, mais par la satisfaction personnelle de jouer au jeu et d’explorer la sensation de patiner. Ainsi, la présence du Nebulord à l’aspect effrayant semble immédiatement en contradiction avec cette approche.

« Vous mettez un grand personnage spectral violet en arrière-plan, les gens vont penser qu’il y a un antagoniste », a plaisanté Ribbins. « Bien que nous voulions faire des choses différentes dans ce [expansion]et raconter d’autres histoires, et avoir de nouveaux lieux et personnages à voir, nous ne voulions pas changer [the tone] autant dire, dans ce DLC, il y a un méchant que vous essayez de battre. Ce n’est pas un méchant, il est juste assez égoïste. Il est assez égocentrique. Et donc cela apporte une tournure différente, parce que vous ne rencontrez pas vraiment de personnages comme ça dans le jeu principal. »

L’un des défis que Roll7 devait relever, a déclaré Ribbins, était de déterminer où l’histoire de Void Riders s’intégrerait dans OlliOlli World, puisque vous passez le jeu avec une équipe de personnages dont l’histoire a déjà une chronologie définie. Roll7 a décidé de faire de Void Riders une histoire « adjacente » au jeu principal, a-t-il expliqué. Vous n’avez pas besoin d’avoir terminé OlliOlli World et de devenir un magicien du skate pour accéder au DLC, mais cela signifie également que Void Riders n’est pas bloqué à un point spécifique de l’histoire du jeu principal.

Être adjacent signifie que Void Riders a ses propres nouveaux personnages, mais il se connecte également au reste d’OlliOlli World et présente certaines des personnes que vous rencontrez lors de votre voyage à travers Radlandia. Il y avait plusieurs personnages dans le jeu principal avec lesquels les joueurs n’ont interagi que brièvement lors de quelques courtes conversations au début et à la fin des niveaux. Ribbins a déclaré qu’au fur et à mesure que l’équipe créait OlliOlli World, l’idée de passer plus de temps avec certains de ces personnages et de creuser dans leurs personnalités est devenue la graine du DLC – bien qu’il ait dit exactement quels personnages vous pourriez trouver dans l’extension est « une surprise pour plus tard. »

Attendez-vous à de nouvelles façons de patiner, à un nouveau biome et à de nouvelles options de personnalisation dans Void Riders.
Attendez-vous à de nouvelles façons de patiner, à un nouveau biome et à de nouvelles options de personnalisation dans Void Riders.

En plus de nouveaux niveaux à skater, de nouveaux personnages à rencontrer et de nouvelles mécaniques à maîtriser, l’extension apporte également de nouveaux accessoires avec lesquels personnaliser votre skater. Certains seront sur le thème de l’espace, semble-t-il, et Ribbins a déclaré que Roll7 a pris en compte la façon dont la communauté OlliOlli World a utilisé et interagi avec les options de personnalisation du jeu de base pour en créer de nouvelles. Les développeurs ont constaté, par exemple, que les joueurs n’aimaient généralement pas les combinaisons comme tenues pour leurs patineurs, car ils avaient tendance à limiter les options de personnalisation. Les nouveaux vêtements et accessoires fournis avec l’extension ont été créés dans cet esprit, offrant plus de chances aux joueurs de se mélanger et de s’assortir.

Et bien que l’extension ait été planifiée avant la sortie du jeu de base, les données et les commentaires sur la façon dont les joueurs ont abordé OlliOlli World ont affecté la façon dont Roll7 a abordé la définition de la difficulté du nouveau contenu.

« [The main game was useful for] être capable de regarder comment les gens ont continué avec le jeu, où les gens ont eu du mal, puis d’essayer de mapper cela à l’endroit où nous présentons la difficulté du DLC « , a-t-il expliqué. » Nous essayons donc de trouver cet équilibre entre comme, si vous êtes à la moitié du jeu, mais que vous passez un bon moment, le DLC ne vous oblige pas à terminer tout le reste du jeu et à maîtriser toutes les mécaniques pour passer un bon moment. C’est toujours un bon moment à passer avec, par exemple, le niveau de compétence d’un joueur moyen, mais il y a encore une tonne de défis et d’accessoires que vous pouvez faire là-dedans si vous avez terminé le jeu et maîtrisé tout – ça va toujours vraiment pousser tu. »

Il y a beaucoup de choses sur Void Riders que nous ne savons pas, mais ce premier regard sur l’extension donne l’impression que ce sera une autre incursion délicieusement étrange dans Radlandia. Le DLC devrait sortir cet été et est la première des deux extensions d’histoire prévues. Les deux extensions sont incluses dans l’édition Rad d’OlliOlli World sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC et Nintendo Switch, ou dans le cadre d’un pack d’extension qui coûtera 15 USD aux joueurs.

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