Le DLC Trevor de Grand Theft Auto 5 a été abandonné car GTA Online était une véritable « vache à lait », selon le développeur

Le DLC Trevor de Grand Theft Auto 5 a été abandonné car GTA Online était une véritable « vache à lait », selon le développeur

Un développeur qui a travaillé sur le DLC solo Trevor de GTA 5 de Rockstar, abandonné, a discuté de l’annulation du projet et a regretté qu’il n’ait jamais vu le jour.

L’existence d’un DLC solo pour GTA 5, dans lequel le personnage préféré des fans, Trevor Philips, aurait joué un rôle principal, a déjà été évoquée, et les fans se demandent depuis un certain temps s’ils entendraient un jour plus d’informations sur les raisons pour lesquelles il n’a jamais été publié – bien que l’ampleur du succès de GTA Online ait toujours semblé être la raison pour laquelle Rockstar a finalement priorisé ses ressources là-bas.

S’adressant désormais à la chaîne YouTube SanInPlay, l’ancien caméraman senior et directeur de la photographie virtuel de Rockstar, Joseph Rubino, a parlé de son travail sur le projet – et des raisons pour lesquelles il a été annulé.

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« C’était un peu mon truc », a déclaré Rubino à propos du DLC Trevor. « J’étais l’un des principaux monteurs, l’artiste caméra et je faisais beaucoup de choses sur scène avec la deuxième équipe.

« Nous avons divisé nos équipes en deux, donc je suis resté sur GTA Online, puis sur ce DLC, dont Steven Ogg était une partie très importante, puis certains membres de l’équipe se sont chevauchés et sont allés à [Red Dead Redemption 2] tôt. »

L’acteur de Trevor Philips, Steven Ogg, a personnellement discuté du projet plus tôt cette année, lorsqu’il a révélé qu’il avait « tourné des trucs » qui l’auraient vu travailler comme agent infiltré du FBI.

Rockstar « a dépensé tellement d’argent » sur le projet, a poursuivi Rubino, tout en notant qu’une partie de ce sur quoi on avait travaillé s’était quand même matérialisé via des mises à jour de GTA Online.

« Lorsque GTA Online est sorti, c’était une telle vache à lait et les gens l’aimaient tellement qu’il était difficile de faire valoir qu’un DLC autonome pourrait le surpasser.

« Avec le recul, je dirais que vous pourriez probablement faire les deux, mais c’était une décision commerciale qu’ils ont prise et j’étais un peu contrarié à ce sujet.

« [I was] un peu aigre à ce moment-là, parce que je me disais : « yo, c’est quoi ce bordel les gars, cette merde est géniale, continuons, finissons cette merde », et puis on l’a mis de côté. »

Le travail de développement sur le DLC Trevor était probablement à moitié terminé, a conclu Rubino, avant que le travail ne soit « suspendu » car « GTA Online devenait fou ».

Rockstar n’a jamais explicitement détaillé ses plans pour le mode solo de GTA 5, après avoir initialement annoncé des DLC d’histoire « très excitants » il y a plus de dix ans, mais a clairement indiqué que le jeu de destruction de GTA Online serait finalement son objectif.

« Pour l’instant, nous nous concentrons sur GTA Online, qui a dépassé nos attentes », a déclaré Imran Sarwar, directeur de la conception chez Rockstar North, en 2015. « Nous avons actuellement tous les membres clés de l’équipe qui a lancé Grand Theft Auto 5 qui se concentrent sur le soutien de GTA Online dans tous les domaines. »

Bien sûr, Rockstar se concentre désormais sur le prochain GTA 6, qui devrait arriver à l’automne 2025.

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