Le DLC Splatoon 3 Side Order est enfin servi en février

Le DLC Splatoon 3 Side Order est enfin servi en février

Nintendo a annoncé que les joueurs de Splatoon 3 auront plus à manger lors du lancement de son DLC Side Order sur Nintendo Switch le 22 février 2024.

La société a annoncé aujourd’hui la date de sortie de son dernier ajout au jeu multijoueur Squid-y avec une bande-annonce. C’est un aperçu court et agréable de ce qui va arriver, alors que nous voyons notre héros Inkling emmené dans ce qui semble être une version Matrix incolore de la zone centrale d’Inkopolis Square de Splatoon 2. C’est un contenu d’histoire qui continue d’être entouré de mystère et demande aux joueurs de reprendre le contrôle de l’Agent 8.

Comme indiqué sur le site Web de Splatoon 3, les joueurs qui choisissent Side Order auront droit à une nouvelle campagne solo.

 » Aux côtés d’un drone qui prétend être Pearl, membre d’Off the Hook, l’agent 8 doit combattre des vagues d’ennemis étage après étage de défis sur son chemin vers le sommet de la Flèche et apprendre ses secrets « , indique la description. « Utilisez des jetons de couleur pour améliorer vos capacités dans cette expérience conçue pour être rejouée encore et encore. »

Splatoon 3 a été lancé en septembre 2022, apportant plus d’histoire, de personnages, de lieux et bien sûr, de fonctionnalités multijoueurs. Bien que le gameplay multijoueur soit le pain quotidien du jeu de tir Nintendo, le contenu DLC a continué à offrir aux joueurs d’autres choses à apprécier.

Ceux qui possèdent le tout englobant Pass d’extension Splatoon 3 ont déjà eu accès à sa première vague : Inkopolis Plaza. Le contenu a donné aux joueurs la possibilité de revisiter le monde central du jeu original, en ajoutant de nouveaux commerçants et des performances des Squid Sisters lors des Splatfests.

Side Order fait partie de la vague 2 et devrait rassasier ceux qui ont soif de plus de contenu solo à mesure que les mises à jour saisonnières se poursuivent. Dans notre revue originale du mode solo de Splatoon 3, nous disions que « la campagne présente une nouvelle vision d’un monde à hub ouvert, mélangeant des missions courtes mais satisfaisantes pour vous permettre d’expérimenter différentes armes et capacités. »

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

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