Splatoon a le moyen de faire monter la barre en tant que l’une des séries les plus bizarres et les plus révolutionnaires de Nintendo. Avec Splatoon 3, les Octolings ont traversé le monde post-apocalyptique dans une aventure complète tout en affrontant de nouvelles menaces dans des guerres de territoire sans cesse croissantes, et les extensions récentes ont rendu les choses intéressantes depuis le lancement du troisième jeu en 2022.
Dans la prochaine extension Side Order, dont la sortie est prévue le 22 février, le mystérieux Agent 8 revient pour une nouvelle aventure dans un robot d’exploration de donjon surréaliste, qui parvient à améliorer les hijinks de Splatoon de manière surprenante. Nous avons eu la chance de jouer une heure de l’acte d’ouverture de Side Order et avons pu constater par nous-mêmes à quel point la nouvelle extension de Splatoon 3 change véritablement la donne.
Splatooon devient roguelite
Alors que la série Splatoon porte en grande partie sur les batailles de guerre de territoire et sur la communauté en ligne des Octolings, la troisième entrée se concentre sur le scénario solo de l’exploration des Splatlands, les déserts arides au-delà de Splatsville. L’extension Side Order introduit une nouvelle campagne narrative axée sur la conquête d’une tour générée de manière procédurale et remplie de nouveaux défis et de moyens d’améliorer vos capacités vers de nouveaux niveaux exagérés que l’on ne voit pas dans le jeu de base.
Se déroulant entre les événements Splatoon 2 et 3, Side Order se concentre sur le retour de l’Agent 8 alors qu’il explore le secteur de l’Ordre, qui abrite la Flèche de l’Ordre – une tour mystérieuse en constante évolution remplie de nouveaux ennemis et de pouvoirs à acquérir. Vu pour la dernière fois dans l’extension Octo de Splatoon 2, l’agent 8 explore le nouveau royaume tombé dans un état blanchi et abandonné. Accompagné de Pearl, qui assiste l’Agent 8 sous la forme d’un drone surpuissant, et d’autres alliés tels que Marina et Acht, l’Agent 8 gravira la Flèche de l’Ordre pour aider à dissiper la corruption dans le royaume de l’Ordre.
Side Order est un mode d’exploration de donjon roguelite, un peu comme dans Hades ou Dead Cells. Chaque étage présente un défi généré de manière procédurale, et relever le défi – comme éliminer les ennemis, défendre un territoire ou apporter des objets de valeur à l’objectif – vous rapporte des ressources et de nouvelles améliorations à mesure que vous progressez dans la tour. Side Order présente une accroche intrigante pour un nouveau mode dans Splatoon 3. Non seulement pour son accent particulier sur l’histoire de Splatoon, en se concentrant sur les événements des batailles en ligne du Splatfest et sur l’histoire plus large, mais aussi pour la façon dont il canalise cela vers une nouvelle expérience qui est tout sur l’acquisition de pouvoir et l’utilisation de pouvoirs sauvages et exagérés pour éliminer les ennemis de manière rapide et élégante.
Un point qui fait de Side Order une extension si convaincante et sauvage pour moi est à quel point elle vous permet de vous libérer et de développer l’équipement de l’Agent 8 avec des buffs et des amplificateurs vraiment bizarres. En plus des améliorations de base telles que la vitesse et davantage de dégâts, vous pouvez également appliquer des dégâts de poison à vos déversements d’encre, un buff de bouclier momentané à l’agent 8 après avoir esquivé et augmenté la cadence de tir de vos armes. Ces améliorations peuvent également être appliquées à des types d’armes, comme transformer un pistolet à encre de type Charger en un canon à tir rapide. Les buffs de la tour peuvent modifier radicalement certaines des armes les plus établies de Splatoon, ce qui en soi était une belle surprise à voir jouer.
C’était amusant de voir un Agent 8 sous tension et son arsenal détruire les ennemis, et l’augmentation de la difficulté à chaque étage – qui ajoute des défis bonus tels que combattre dans l’obscurité proche – ajoute beaucoup de variété au flux. En plus des améliorations temporaires que vous pouvez trouver dans la tour, vous pouvez également dépenser des ressources pour des améliorations permanentes pour vous donner un avantage dès le début. J’ai apprécié à quel point le gameplay de base de Splatoon s’accorde bien avec la vanité du roguelite, donnant au gameplay de base l’impression d’être un nouvel ajout.
Embrasser l’étrangeté
Bien que cela puisse sembler une association étrange pour la structure et le flux général de Splatoon, ce mélange fonctionne bien car il améliore le gameplay de base de type slide-and-shoot, ajoutant une nouvelle perspective sur le cadre bizarre de la franchise. Malgré la prémisse étrange de Splatoon, se concentrant sur une Terre post-humaine peuplée d’êtres octariens évolués, il aborde des thèmes étonnamment sincères et humoristiques – sur lesquels l’extension Side Order s’appuie assez bien. À bien des égards, Side Order donne l’impression que la série plonge ses orteils dans les aspects plus surréalistes et esthétiques de Nier Automata, qui présente de très jolis parallèles.
Il est étonnant de constater à quel point Splatoon 3 s’est développé depuis son lancement. En tant que deuxième extension du jeu après Return of the Mammalians, accompagnée d’un arsenal accru et d’événements en ligne, Splatoon 3 est un package impressionnant, et un nouveau mode rogue-lite ajoute vraiment quelque chose qui ressemble non seulement à un module complémentaire intéressant, mais aussi un mode convaincant qui peut transformer le gameplay fluide de Splatoon en quelque chose de plus. C’est un ajout bienvenu jusqu’à présent, et je suis obligé de voir à quel point les mécanismes du roguelite peuvent élever encore plus loin le gameplay déjà amusant et fluide de Splatoon.
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