Le contenu téléchargeable de l’histoire de Resident Evil Village arrive le 28 octobre, et nous apprenons maintenant que les quelque quatre heures de contenu de Shadows of Rose concluront le rôle majeur de la famille Winters dans la série Resident Evil.
Avertissement spoiler : Cette histoire contient des spoilers pour Resident Evil Village.
S’adressant à IGN Japon au Tokyo Game Show, le réalisateur Kento Kinoshita a déclaré que Capcom « créait l’histoire de Shadows of Rose pour conclure la saga de la famille Winters ». Cela signifie que partout où Resident Evil ira pour la prochaine entrée principale, introduira probablement un nouvel ensemble de visages ou reviendra à des personnages que nous n’avons pas vus depuis un certain temps.
Quant à ce que les fans peuvent attendre des futures entrées de RE, le producteur Masachika Kawata s’est contenté de rire après avoir déclaré qu’ils ne pouvaient « absolument pas » partager leurs projets futurs.
La famille Winters se compose d’Ethan Winters, qui est le principal protagoniste de Resident Evil VII et Village, ainsi que de sa femme, Mia, et de leur fille, Rose. Dans la scène post-crédits de Resident Evil Village, nous voyons que Rose est maintenant adolescente et travaille avec Chris Redfield. Il y avait aussi une taquinerie selon laquelle Ethan était toujours en vie à la fin du jeu, il semble donc que le prochain DLC fournira également des réponses sur ce front.
Kawata et Kinoshita ont également parlé du nouveau mode à la troisième personne de Resident Evil Village’s Gold Edition, disant qu’ils voulaient que les fans regardent le mode et se demandent « ont-ils fait cela à la troisième personne depuis le début? »
« Cela a demandé autant d’efforts que de créer un nouveau jeu », a déclaré Kawata. « Même le même jeu peut être une expérience très différente lorsqu’il est joué à la troisième personne. »
Kinoshita a également parlé du travail impliqué dans le mode à la troisième personne, soulignant des détails qui indiquent clairement que le gameplay à la troisième personne de Village devrait résister aux autres entrées de la série.
« Vous savez, nous avons estimé que nous devions faire quelque chose d’aussi bon ou meilleur que Resident Evil RE: 2 et RE: 3 », a déclaré Kinoshita. « Par rapport aux jeux précédents de la série, Resident Evil Village propose une variété exceptionnelle d’actions de joueurs. Vous pouvez garder, vous pouvez vous déplacer en vous accroupissant et il y a beaucoup d’objets à examiner. Nous avons fait des ajustements approfondis pour nous assurer que ces objets uniques les animations auraient l’air complètement connectées, et qu’elles seraient jouables à un bon rythme. »
Pour en savoir plus sur Resident Evil, consultez la série de jeux RE basés sur le cloud en direction de Nintendo Switch. Ou, découvrez tout le reste Resident Evil de TGS.
Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.