Le DLC d’Elden Ring est énorme, mais c’est la seule façon dont il aurait pu fonctionner

Le DLC d'Elden Ring est énorme, mais c'est la seule façon dont il aurait pu fonctionner

Faits saillants de l’histoire

  • Shadow of the Erdtree est un jeu immense, avec des tonnes de nouvelles zones, de secrets et de boss.
  • C’est du jamais vu qu’un DLC soit aussi gros, surtout de nos jours.
  • Miyazaki a confirmé que la taille énorme était un choix de conception intentionnel fait par l’équipe.

La taille de la dernière extension d’Elden Ring, L’ombre de l’Erdtreeétait un sujet de spéculation parmi les fans. Ils ont été particulièrement excités lorsque Hidetaka Miyazaki, le directeur du jeu, a mentionné que ce serait à peu près aussi gros que Limgrave. Le fait est que même si Limgrave est certainement une zone immense, pour un DLC qui coûte 40 dollars, cela semble un peu décevant.

Mais il s’avère que c’était le cas de Miyazaki qui a encore une fois sous-estimé le jeu auprès des fans, puis qui l’a surpassé. Le DLC d’Elden Ring est énorme, presque de façon écrasanteIl n’est pas rare de trouver des zones secrètes à l’intérieur de zones secrètes, ce qui vous fera vous demander quelle est l’ampleur réelle de l’extension. Il y a des zones entières qui sont verrouillées derrière de petites grottes que vous pouvez facilement manquer.

Bien que cette échelle puisse paraître absurde à certains, surtout pour un DLC, le fait est que pour que le jeu fonctionne, il fallait qu’il soit aussi énorme. La taille de l’extension n’est pas seulement due au fait que les développeurs ont opté pour la quantité plutôt que pour la qualité. choix intentionnel Nous avons fait en sorte que les joueurs puissent revivre cette sensation d’explorer le monde d’Elden Ring pour la première fois. Et cette petite information a été partagée avec nous par Miyazaki lui-même.

  • A propos de l’auteur:Danish Bukhari est un fan de longue date du genre Soulslike. Il adore particulièrement Elden Ring, ayant investi plus de 150 heures dans le titre.

Vos premiers pas une deuxième fois

Il est indéniable que faire ses premiers pas à Limgrave est tout simplement magique. Tout nouveau joueur qui débute n’aura probablement aucune idée de la taille et de l’étendue du monde dans lequel il débute. Et même si personne ne s’attendait à quelque chose d’une ampleur similaire dans le DLC, il est étonnant que À partir du logicieldans une large mesure, a réussi à recréer ce sentiment.

C’était l’un de leurs principaux objectifs, comme l’a révélé Miyazaki lors d’une interview avec PC Gamer. Selon lui, malgré ses estimations antérieures, la taille de Shadow of the Erdtree est énorme. Et même s’il s’agissait d’une entreprise énorme, quelque chose de pratiquement inédit pour un DLC, c’était quelque chose qu’ils devaient simplement faire. Parce que le jeu ça ne marcherait tout simplement pas Si ce n’était pas énorme. Voici ce que Miyazaki avait à dire :

Nous voulions que cette carte ait cette dimension, car nous voulions que le joueur vive une expérience comparable à celle du jeu de base. Nous voulions qu’il retrouve ce sentiment de découverte, d’émerveillement et d’exploration. Nous avions besoin d’une carte qui maintienne et renforce ce sentiment.

Quantité et qualité

Il faut dire que même si la carte de Shadow of the Erdtree est immense, on n’a jamais l’impression qu’elle est gonflée pour le plaisir. Au cours de mes 30 heures de jeu jusqu’à présent, je suis impressionné par la diversité des environnements. Vous avez des plaines bleues endormies et des pics montagneux horriblement dangereux. Il y a de grandes forges souterraines avec du magma, ainsi que les traditionnelles catacombes avec des pièges.

Il ne manque pas de zones à découvrir dans Shadow Of The Erdtree (via FromSoftware).
Il ne manque pas de zones à découvrir dans Shadow Of The Erdtree (via FromSoftware).

Il se passe beaucoup de choses dans le DLC. Et le meilleur, c’est peut-être qu’il est très différent de l’expérience de base d’Elden Ring. Certaines zones, comme Château d’Ensisrappellent des endroits comme Académie Raya Lucaria. Mais dans l’ensemble, l’ambiance du Royaume des Ombres est complètement unique aux Terres Intermédiaires. Même le retour aux zones du jeu de base semble un peu étrange. Surtout après avoir passé autant de temps dans le DLC.

L’exploration est récompensée

L’accent mis sur la revitalisation du frisson de l’exploration est également récompensé. Les joueurs peuvent trouver des tonnes de nouveaux boss, ensembles d’armures et armes au cours de leur voyage. Surtout, ils peuvent rencontrer de précieux Fragments de Scadutreequi sont directement responsables de l’amélioration de la puissance du joueur dans le DLC. Donc, non seulement l’exploration est quelque chose de recommandé, je dirais même qu’elle est carrément essentielle.

Shadow of the Erdtree est désormais le DLC le mieux noté de tous les temps
byu/eva_jazz671 danspcgaming

Il est clair que même lors de la création de quelque chose comme un DLC, FromSoftware voulait cultiver une expérience qui ressemble presque à faire une suite. On sent bien que l’on refait une tentative avec Elden Ring. Sachant qu’il s’agit d’un titre apprécié par des millions de personnes, c’est incroyable de voir le studio réussir à donner aux joueurs ce sentiment une fois de plus.

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