Avec le monde envahi par les zombies, on pourrait penser que la dernière chose que quelqu’un demanderait est un endroit où la survie humaine devient encore moins probable. Mais c’est Dying Light 2, où la soif de sang des personnes infectées est généralement pâle par rapport à celle des êtres humains. C’est presque comme nous sont les morts-vivants, ou quelque chose.
Dying Light 2: Bloody Ties est le premier DLC basé sur une histoire pour le jeu de parkour zombie en monde ouvert, et comme le teaser de la semaine dernière l’a suggéré, il va détourner l’attention de sauter sur les toits et de glisser autour des gratte-ciel pour vous plonger dans une arène de gladiateurs. La pièce maîtresse est Carnage Hall, où les guerriers s’affrontent à mort devant une foule en liesse. Hé, il n’y a pas de Netflix dans l’apocalypse zombie. Les gens ont besoin de leur dose de divertissement.
Dans la bande-annonce ci-dessus, vous pouvez jeter un œil au carnage, qui n’inclut pas seulement la violence entre humains – il semble y avoir une fosse de combat sous la fosse de combat, donc si vous êtes renversé au niveau inférieur, il semble que vous devrez combattre des foules d’infectés juste pour remonter au rez-de-chaussée où les autres combattants attendent de vous tuer.
Quelle est l’histoire réelle dans cette histoire DLC? Bonne question, et je n’ai pas encore trouvé de bonne réponse. « Dans Bloody Ties, les joueurs se lanceront dans une nouvelle aventure narrative, vous atteindrez l’épicentre de la mort, de la richesse et de la splendeur absolue dans un endroit magnifique ; The Carnage Hall », lit-on dans la description de la bande-annonce. « Cet ancien bâtiment d’opéra regorge de défis et de quêtes, de nouveaux types d’armes surprenants, d’interactions entre personnages et de découvertes à découvrir. »
Est-ce que « tuer ou être tué » est considéré comme une histoire ? Je ne suis pas sûr, mais nous saurons s’il se passe plus de choses lorsque Bloody Ties sortira le 13 octobre.