Techland a expliqué ce que les joueurs peuvent attendre des prochains packs DLC basés sur l’histoire de Dying Light 2.
Dans une interview accordée à wccftech, le concepteur principal de Dying Light 2, Tymon Smektała, a confirmé que les premiers « se déroulent parallèlement à l’histoire principale ».
« Il peut être commencé juste après l’arrivée d’Aiden dans The City. Comme c’est le premier à sortir, nous ne voulions pas forcer les joueurs à terminer le jeu avant qu’ils ne puissent s’amuser avec », Smektała mentionné. « J’ai parcouru certaines des spéculations que notre communauté a exprimées en ligne, mais je n’ai vu aucune de ces théories réussir. J’espère donc que nous surprendrons positivement les gens avec ce DLC. »
Lorsqu’on lui a demandé si le DLC était lié au « récit général de ramification », Smektała a déclaré : « son histoire est centrée sur un lieu spécifique en dehors des limites de la ville de Villedor. Mais bien sûr, il y aura des choix à faire ! »
Il a également confirmé que certaines des mises à jour de contenu que Techland « introduira cette année et l’année prochaine seront principalement centrées sur divers types d’expériences en ligne ».
« Nous pensons vraiment que nous pourrions faire beaucoup avec le multijoueur Dying Light, de l’ajout de mécanismes de coopération à de nombreux modes de jeu différents et amusants », a-t-il déclaré.
Plus tôt cette semaine, la mise à jour de Dying Light 2 a ajouté son mode New Game Plus, ainsi qu’un nouveau contenu de fin de partie.
Correctif 1.3.0. – qui a été lancé le mercredi 27 avril dernier – vous permet de reporter la progression de votre personnage et votre équipement dans une nouvelle aventure (bien que les outils Nighrunners comme le grappin et le parapente devront toujours être obtenus tout au long de l’histoire). Vous pourrez également trouver 30 nouveaux inhibiteurs pour maximiser votre santé et votre endurance.
Techland a récemment révélé que Dying Light 2 s’est vendu à 5 millions d’exemplaires depuis son lancement début février, et cela sans les ventes de la version retardée de Switch désormais prévue pour plus tard cette année. C’est un bon début pour le jeu – bien que la semaine dernière, nous ayons également entendu dire que son prédécesseur avait maintenant enregistré 20 millions d’exemplaires époustouflants au fil des ans.