dimanche, novembre 24, 2024

Le DLC de Cities: Skylines 2 subit de nouveaux retards, les développeurs accordant la priorité à l’éditeur de ressources

À l’approche du premier anniversaire du lancement désastreux de Cities: Skylines 2, l’éditeur Paradox Interactive a annoncé de nouveaux retards dans le DLC du jeu, le développeur Colossal Order concentrant ses efforts sur l’achèvement de l’éditeur d’actifs « crucial ».

Colossal Order avait initialement retardé le DLC de Cities: Skylines 2 en novembre dernier, suite à de nombreuses critiques sur les performances du jeu. En conséquence, son pack d’actifs Beach Properties a été déplacé de sa date de sortie initiale de 2023 au premier trimestre 2024, tandis que les packs de création Urban Promenades et Modern Architecture, ainsi que l’extension Bridges & Ports ont été décalés du premier trimestre 2024 au deuxième trimestre.

Malheureusement, l’arrivée de Beach Properties a été critiquée par les joueurs en raison de son prix élevé et de son contenu peu intéressant. Paradox a donc présenté ses excuses pour sa sortie « précipitée », a remboursé les joueurs et a reporté « indéfiniment » le travail sur tous les futurs DLC payants tout en continuant à améliorer le jeu, en repoussant l’extension Bridges & Ports jusqu’en 2025.

Bande-annonce de gameplay de Cities: Skylines 2. Regardez-la sur YouTube

Depuis, Colossal Order a apporté des améliorations à l’économie de Cities: Skylines 2, introduit des outils de décoration et lancé un support initial pour les mods. Cependant, la sortie du jeu sur console a également été retardée indéfiniment – initialement prévue en octobre dernier – et le jeu a maintenant annoncé de nouveaux retards pour son DLC.

Dans un post partagé sur Steam, Colossal Order a expliqué qu’il donnait actuellement la priorité à l’achèvement de l’éditeur de ressources de Cities: Skylines 2 – ce qu’il appelle « l’une des fonctionnalités restantes les plus cruciales » pour le modding – admettant qu’il nous a « présenté plus de défis que prévu ». Le studio a déclaré que « davantage de travail était nécessaire » avant de pouvoir fixer un calendrier pour la sortie de l’éditeur, et donc – afin d’éviter de diviser son attention – tous les DLC ont été repoussés une fois de plus.

Les packs de création Urban Promenades et Modern Architecture de Cities: Skylines 2 seront désormais lancés au quatrième trimestre de cette année, tandis que l’extension Bridges & Ports sera lancée au deuxième trimestre 2025. « Nous continuerons de consacrer nos efforts au jeu de base avant de nous concentrer sur le contenu payant », a ajouté Colossal Order. « Notre objectif est de nous assurer que la communauté est satisfaite de l’état du jeu, et une fois que nous y serons parvenus, nous serons ravis de vous proposer ces packs incroyables. »

Le studio a également mis en avant un certain nombre de domaines clés supplémentaires sur lesquels il se concentrera au fur et à mesure du développement, notamment des « ajustements » pour les hôtels et le tourisme, une extension des fonctionnalités de décoration introduites dans le récent Detailer’s Patch, d’autres ajustements économiques et davantage de corrections de bugs. « Nous sommes déterminés à faire de Cities: Skylines 2 le meilleur jeu possible », a-t-il conclu, « et nous continuerons à travailler jusqu’à ce que nous y parvenions. »

L’annonce de nouveaux retards pour le DLC de Cities: Skyles 2 fait suite aux revers subis par un nombre important d’autres nouveaux projets de Paradox Interactive au cours des derniers mois. Prison Architect 2 a été retardé indéfiniment en août, tandis que Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 a vu sa sortie repoussée de cette année à la « première moitié de 2025 ». Life By You, un jeu de type Sims, a également subi des retards répétés, mais Paradox a pris la décision surprise de tout arrêter en juin, fermant ainsi son développeur – Paradox Tectonic – dans le processus.

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