Le DLC Dawn Of Ragnarok devait être inclus dans Assassin’s Creed Valhalla, déclare Ubisoft

Le DLC Dawn Of Ragnarok devait être inclus dans Assassin's Creed Valhalla, déclare Ubisoft

Assassin’s Creed n’est rien d’autre qu’une très grande franchise, avec des sorties annuelles principales de 2009 à 2015. Ces dernières années, Ubisoft a allongé la durée de vie des jeux Assassin’s Creed individuels avec plusieurs longues extensions post-lancement – Odyssey de 2018 et Valhalla de 2020 ont des dizaines d’heures de contenu post-lancement. Odyssey et Valhalla ont récemment eu de nouveaux chapitres dans leurs récits respectifs avec Crossover Stories (dans lesquels, malheureusement, Eivor et Kassandra ne flirtent pas), et Valhalla devrait obtenir un énorme DLC Dawn of Ragnarök de 35 heures en 2022.

A 35 heures, Dawn of Ragnarök est l’un des plus gros DLC Assassin’s Creed à ce jour (sinon le plus gros). À cette longueur, c’est pratiquement un autre jeu, et étant donné qu’il vous voit jouer en tant que Havi, un « ancêtre » d’Eivor, vous pourriez dire que c’est fondamentalement le cas. Cela soulève donc la question : pourquoi Dawn of Ragnarök est-il une extension ? Dans le passé, Ubisoft aurait fait de ce genre de jeu un tout nouveau jeu (Assassin’s Creed IV: Black Flag’s Edward Kenway est un ancêtre de Assassin’s Creed III’s Connor Kenway, par exemple).

« Pour être honnête, [that question] en est un que nous nous sommes également demandé », m’a dit Jose Araiza, producteur d’expérience étendue d’Ubisoft Montréal. Selon Araiza, Ubisoft a adopté la stratégie de construire ses derniers jeux Assassin’s Creed comme des parcs à thème, chaque extension agissant comme un nouveau monde qui n’est qu’un morceau d’un parc plus vaste.

« Pour l’équipe en général, cela semblait être le moyen le plus cohérent de donner cette offre aux joueurs », a déclaré Araiza. « L’équipe s’est efforcée de rendre tout le contenu plus accessible aux joueurs – extensions incluses – afin qu’ils puissent explorer le monde de Valhalla un peu comme un parc à thème. Nous voulions que les joueurs puissent choisir dans quelle saga ils se lancent, être en Angleterre, en Irlande, en Frankia et maintenant à Svartalfheim. »

Ubisoft Montréal a également l’impression que Dawn of Ragnarök agit comme le reflet de Wrath of the Druids et The Siege of Paris. Les extensions de l’année 1 de Valhalla se sont concentrées sur Eivor, tandis que l’année 2 étoffe l’histoire de Havi, l’Isu qui se réincarne en Eivor.

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« Les extensions 1 et 2 se concentraient davantage sur les facettes vikings de Valhalla et exploraient Eivor en tant que personnage dans différentes situations », a déclaré Araiza. « Maintenant, Dawn of Ragnarök ressemble à l’envers de la médaille, où nous approfondissons la mythologie nordique et plus encore l’histoire d’Odin/Havi. Dans l’ordre qu’ils jugent bon, nous avons également estimé qu’il était important de continuer à connecter ces offres. Une expérience est complémentaire à l’autre. Compte tenu de l’importance de la mythologie nordique dans la vie quotidienne des Vikings, nous avons estimé que Dawn of Ragnarök devait être inclus dans Assassin’s Creed Valhalla . »

Dawn of Ragnarök devrait sortir le 10 mars. Avant cela, les récits d’Odyssey et de Valhalla se poursuivent dans Crossover Stories, deux extensions gratuites qui voient Kassandra et Eivor se rencontrer, le 14 décembre.

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