Le dirigeant de la franchise Halo quitte 343 Industries dans le dernier remaniement

Le dirigeant de la franchise Halo quitte 343 Industries dans le dernier remaniement

Quelques semaines seulement après le départ du leader créatif de Halo, Joseph Staten, de Microsoft, vient la confirmation qu’un autre vétéran de Halo, le directeur créatif de la franchise Halo, Frank O’Connor, a quitté sa filiale, 343 Industries.

Un porte-parole de la société a confirmé à JeuxServer dans un communiqué lundi qu’O’Connor n’était plus avec Microsoft, disant: « Nous remercions Frank pour ses nombreuses contributions à la franchise Halo et lui souhaitons bonne chance pour l’avenir. » La raison du départ d’O’Connor n’a pas été annoncée, mais selon son profil LinkedIn, il a le titre de « directeur créatif de franchise » dans une société distincte sans nom.

Les départs d’O’Connor et Staten de Microsoft et de la franchise Halo sont les derniers d’une longue liste de changements de leadership pour la marque. Bonnie Ross, chef de longue date du développeur de Halo, 343 Industries, a annoncé son départ du studio en septembre 2022, le chef de production de 343, Pierre Hintze, prenant la tête du studio.

Ces départs rejoignent des remaniements similaires au niveau senior qui incluent l’ancien directeur créatif multijoueur de Halo Thomas Françaisqui a quitté 343 Industries en décembre ; Halo infini le responsable du design Jerry Hook, qui a quitté 343 Industries en mai dernier ; et Halo infini directeur artistique Nicolas Bouvier, qui a quitté 343 en juillet dernier après 14 ans dans l’entreprise. Un autre visage de longue date de la franchise, Kiki Wolfkill, est passé de la tête du studio 343 pour le transmédia et le divertissement Halo à la tête de l’expansion IP et du divertissement chez Microsoft. Wolfkill, O’Connor et Ross ont tous été producteurs exécutifs sur Paramount’s Halo Séries TV.

343 Industries a en outre été touchée par des licenciements en janvier, lorsque Microsoft a annoncé qu’elle supprimait 10 000 employés de ses effectifs mondiaux. Le studio Halo aurait été « durement touché », perdant plus de 90 employés et passant à de nouvelles technologies – du moteur interne Slipspace à l’Unreal Engine 5 d’Epic Games pour de nouveaux projets – et « tout sauf repartir de zéro » après une série d’autres changements.

Avec de plus en plus de changements à venir dans le studio et le départ de sang ancien, de nombreux fans de la franchise se demanderont sûrement quelle est la prochaine étape pour Halo. Pour le moment, le directeur du studio 343, Pierre Hintze, déclare que « Halo et Master Chief sont là pour rester ».

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