Le directeur exécutif de SEGA veut que Sonic The Hedgehog surpasse Mario

Les rivalités sont à l’origine de beaucoup de choses, notamment de la naissance de nombreux aspects de l’industrie du jeu vidéo. Après le quasi-effondrement de l’industrie en 1983, Nintendo a redonné vie aux choses grâce à la NES et aux jeux dont Mario est le protagoniste. SEGA a finalement émergé et a utilisé sa mascotte, Sonic The Hedgehog, pour rivaliser avec eux, et la première véritable « guerre des consoles » était née. Nintendo finirait par gagner cette guerre par un glissement de terrain, et toutes ces années plus tard, SEGA veut toujours que son flou bleu batte le plombier.

Oh, et nous n’inventons pas ça ! Dans une interview sur le Site Internet de SEGAle directeur exécutif de la société, Osamu Ohashi, a déclaré ceci à propos de l’avenir de Sonic the Hedgehog :

« En termes simples, je veux surpasser Mario. Sonic est un jeu qui a été développé à l’origine pour rivaliser avec Mario, et il n’a toujours pas atteint cet objectif. Notre objectif est de rattraper et surpasser Mario parce que nous respectons Mario. Je veux que les gens y jouent partout dans le monde, y compris au Japon, comme Mario, et je veux que le film soit un plus grand succès que Mario. J’aimerais que l’USJ crée également une « Sonic Area ». C’est notre objectif pour ceux d’entre nous qui aiment Sonic.

Même s’il est agréable d’avoir des objectifs, on peut se demander s’ils ne se font pas un peu d’illusions. Oui, Sonic a battu Mario dans l’espace cinématographique et animé, mais Mario l’a facilement dépassé avec son nouveau film qui a rapporté un milliard de dollars. De plus, l’écart en matière de jeu entre eux est vaste, surtout après que les deux sociétés ont sorti des jeux à quelques jours d’intervalle… et seul Super Mario Bros Wonder a été qualifié de « concurrent du jeu de l’année ». Mais s’ils souhaitent continuer à pousser cet objectif ? Par tous les moyens.

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