Sonic the Hedgehog a commencé comme un rival de Mario, mais depuis lors, les deux mascottes ont joué ensemble dans de nombreux jeux. Pour autant, cela ne signifie pas nécessairement que l’époque de la compétition est révolue.
Dans une nouvelle interview de Sega (traduite par Ryuji de Noisypixel), le directeur exécutif de Sega et « amant de Sonic » avoué, Osamu Ohashi, a mentionné qu’il souhaitait personnellement voir Sonic « attraper » Mario et le surpasser en termes de popularité. Il ne s’est pas retenu non plus – soulignant qu’il souhaitait que les jeux et les films de Blue Blur soient « plus grands » que Mario, et qu’il ait éventuellement une attraction de parc à thème USJ.
« En termes simples, je veux surpasser Mario. Sonic était un jeu développé à l’origine pour rivaliser avec Mario, et nous n’y sommes pas encore parvenus. Parce que nous respectons Mario, mon objectif est de le rattraper et de le surpasser.
« Nous voulons que Sonic soit joué partout dans le monde, y compris au Japon, tout comme Mario, et nous voulons que le film soit un plus grand succès que Mario. Nous voulons également construire une attraction Sonic à Universal Studios Japan. C’est mon objectif en tant que un amoureux de Sonic. »
Sonic et Mario se sont récemment affrontés le mois dernier avec Sonic Superstars arrivant quelques jours seulement avant le lancement de Super Mario Bros. Wonder. Le producteur de Mario a même commenté cela à l’époque en qualifiant cela de « coïncidence intéressante ».