Matt Firor de The Elder Scrolls Online considère Skyrim, lancé avant ESO alors que le MMO était encore en développement, « un jeu de monde virtuel centré uniquement sur un seul joueur ». Je le sais parce qu’il me l’a dit lors de notre entretien à la Game Developers Conference (GDC) en mars. Il dit également que le lancement de Skyrim a eu un effet absolument massif sur ESO et a finalement conduit à des changements radicaux.
« Quand nous avons commencé à développer ESO il y a 17 ans, Skyrim n’existait pas ; Oblivion venait juste d’être lancé, Fallout 3 n’était même pas encore lancé », explique Firor. « Je veux dire, Bethesda ne comptait qu’environ 75 personnes, c’était il y a longtemps. Et puis, lorsque Skyrim a été lancé, cela a eu un effet énorme sur ESO parce que tout d’un coup, la perception de tout le monde sur ce qu’est un jeu Elder Scrolls a changé, et nous avons dû changer. à cause de cela. Parce que le jeu sur lequel nous travaillions, ESO, n’était plus viable. Et nous avons dû changer radicalement beaucoup de choses. «
Ma question à Firor portait sur la façon dont l’équipe se prépare à rivaliser avec elle-même alors qu’il y a d’autres projets, disons, similaires en développement en interne dans le portefeuille de Bethesda. J’ai remarqué que Skyrim, bien que n’étant pas un MMO, était un monde immense dans lequel les gens vivaient pratiquement après son lancement. Bien que Firor n’ait pas discuté d’autres projets comme, par exemple, The Elder Scrolls 6, il a reconnu que l’équipe est très consciente que ce que veulent les gens peut changer.
« Je suis très soucieux de m’assurer que chaque type de joueur ait sa place dans le type de jeux sur lesquels nous travaillons et que les attentes soient satisfaites, car j’ai déjà vécu cela une fois », ajoute-t-il.
Le prochain chapitre de The Elder Scrolls Online, Gold Road, devrait être lancé le 3 juin sur PC et Mac et le 18 juin sur PlayStation et Xbox. Si Elder Scrolls Online n’est pas votre truc, vous pouvez consulter notre classement des les meilleurs MMO auxquels jouer en ce moment.