L’ancien dirigeant de CD Projekt et directeur de Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, est de retour avec un tout nouveau studio après sa démission du développeur polonais l’année dernière. Après avoir été accusé d’avoir intimidé les employés de CD Projekt, Tomaszkiewicz a démissionné en raison de «mauvais sang» avec le personnel. Il a promis de prendre du temps pour travailler sur lui-même et changer son comportement, mais en cours de route, il a également attrapé quelques anciens membres du personnel de CD Projekt et a fondé son propre studio.
Rebel Wolves vient d’être annoncé par Tomaszkiewicz et les membres fondateurs Daniel Sadowski (directeur du design), Tamara Zawada (directrice de l’animation, Witcher 3, Shadow Warrior 2) et Bartłomiej Gaweł (directeur artistique, série Witcher). Le studio compte actuellement environ 12 employés, mais le plan est de passer à 80 au cours des prochaines années.
Et Rebel Wolves travaille déjà dur sur leur premier match. Le Hollywood Reporter confirme qu’il s’agira d’un RPG de dark fantasy réalisé dans Unreal Engine 5 et écrit par le directeur narratif Jakub Szamalek (Cyberpunk 2077, Witcher 3).
« CD Projekt travaille avec des adresses IP établies, et nous voulions créer notre propre univers, l’adapter à nos besoins et préférences », a déclaré Tomaszkiewicz à GamesIndustry.biz. « De plus, nous voulons travailler sur des jeux plus petits, dans une équipe plus petite, où c’est plus facile de maintenir une vision cohérente. »
Tomaszkiewicz a déclaré qu’il souhaitait que les Rebel Wolves restent petits et agiles, en mettant l’accent sur la priorité accordée à l’équipe. Leur premier jeu sera à histoire unique et axé sur la narration et ne contiendra pas de NFT, de crypto ou de métaverse.
« Nous voulons recréer le sentiment d’une session RPG stylo et papier, où vos options semblent illimitées, où le monde réagit à vos choix, où chaque décision compte », a-t-il déclaré.
Tomaszkiewicz n’a pas été en mesure de proposer un délai pour leur premier titre, mais il semble que ce soit dans les toutes premières étapes de la pré-production. Rebel Wolves n’avait qu’une seule pièce d’art conceptuel à partager, ce qui joue certainement l’angle de la fantaisie sombre.
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