Le fantastique MMO New World d’Amazon a connu des débuts difficiles, car il était aux prises avec des bugs, des bots et des exploits. La situation s’est quelque peu stabilisée – ou du moins, ce n’est pas aussi grave qu’avant – et le nombre de joueurs, bien que loin de ce qu’ils étaient au lancement, sont toujours respectables : actuellement, plus de 104 000 personnes y jouent sur Steam, même si c’est toujours alourdi par une note d’utilisateur « mixte ».
Dans une interview avec PCGamesN, le directeur du jeu New World, Scot Lane, a déclaré que le jeu en direct était la « priorité absolue » du studio et que lorsque quelque chose ne va pas qui affecte les joueurs, « il retient toute notre attention ». Mais cela n’entrave pas trop le développement de nouveaux contenus, a-t-il expliqué, car ce sont des tâches distinctes.
« Nous sommes toujours en mesure de travailler sur le contenu futur car le travail est très spécialisé », a déclaré Lane. « Par exemple, le récent problème que nous avons eu avec les pièces de monnaie dans le jeu nécessitait des ingénieurs qui comprennent cette partie du code, tandis que la mise à jour de Void Gauntlet a été gérée par une équipe différente d’ingénieurs de jeu, de concepteurs et d’artistes. »
La priorité à ce stade est de s’assurer que New World est « la meilleure expérience » possible plutôt que de proposer un nouveau contenu, c’est pourquoi Amazon a augmenté les ressources de test et lancé un serveur de test public. « Nous avons commis des erreurs en allant trop vite, et nous trouvons toujours l’équilibre entre vitesse et qualité », a déclaré Lane. « Notre objectif est de donner à chaque joueur une expérience formidable, et en tant qu’équipe, nous nous améliorons chaque jour en matière de correctifs et de tests. »
Les développeurs travaillent également à l’amélioration des activités de fin de partie de New World, et un nouveau contenu en début et en milieu de partie pour les joueurs solo est également en préparation. Lane a fait allusion à d’autres possibilités futures, telles que l’extension de la taille du monde du jeu, l’autorisation de plus d’un compte par serveur et le lancement de nouveaux serveurs, bien que celui-ci en particulier « soit loin à l’horizon ». De plus petits ajustements sont également en cours, comme un changement récent qui permet aux joueurs de courir plus vite lorsqu’ils sont sur les routes.
« En regardant vers l’avenir, nous travaillons sur des moyens d’aider à connecter les joueurs qui recherchent des expéditions et d’ajouter plus de marqueurs de quête et d’artisanat », a déclaré Lane. « Il y a aussi des améliorations de carte à venir, et bien plus encore. »
Les développeurs du Nouveau Monde ont également récemment déployé un nouvel événement saisonnier, Winter Convergence, sur le PTR. Il devrait être mis en ligne bientôt.