Le directeur du jeu et le chef de studio de Firaxis annoncent leur départ – Destructoid

Le directeur du jeu et le chef de studio de Firaxis annoncent leur départ – Destructoid

« Toute gratitude »

Dans une nouvelle surprenante, le développeur Firaxis a annoncé le départ de deux de ses joueurs vétérans : le directeur du jeu Jake Soloman et le chef de studio Steve Martin. Les deux personnes travaillent pour le studio depuis plus de 20 ans, supervisant le développement et la sortie de titres de stratégie acclamés, notamment XCOM, XCOM 2et, plus récemment, Les soleils de minuit de Marvel.

« J’entame un nouveau chapitre ; cependant, je suis incroyablement reconnaissant d’avoir eu l’opportunité de réaliser mes rêves aux Firaxis Games », a déclaré Solomon dans un communiqué de presse officiel. « Je remercie tous ceux qui ont apprécié XCOM et Les soleils de minuit de Marvelet à mes partenaires de développement et d’édition qui ont contribué à donner vie à ces jeux.

Dans un message séparé posté sur Twitter, Soloman a taquiné que son « cerveau était en feu avec un nouveau rêve » et qu’il était « temps d’aller le chasser ». Soloman travaille avec Firaxis depuis près de 23 ans.

Steve Martin a également exprimé sa gratitude envers Firaxis dans une déclaration publiée sur le site Web de la société. compte Twitter officiel: « Je suis extrêmement reconnaissant de l’opportunité d’avoir défendu et dirigé le travail d’un groupe de personnes aussi talentueux au cours des deux dernières décennies dans le plus grand studio du monde », a écrit Martin. « Je suis fier de l’héritage de jeux que Firaxis a créé et de sa réputation dans l’industrie. »

« J’ai hâte d’encourager Firaxis dans son prochain chapitre. Restez civilisé !

Martin sera placé par Heather Hazen, chef de l’exploitation de Firaxis.

« Je suis ravi d’avoir cette opportunité de perpétuer l’héritage historique du studio, à commencer par l’annonce que Firaxis est en développement sur la prochaine itération du légendaire Civilisation franchise », a déclaré Hazen à propos du nouveau rôle. « J’ai la chance de travailler avec certains des meilleurs développeurs de notre industrie, et nous avons l’intention de prendre le Civilisation franchise vers de nouveaux sommets passionnants pour nos millions de joueurs à travers le monde. De plus, nous continuerons à soutenir Les soleils de minuit de Marvel avec du contenu post-lancement et explorez de nouveaux projets créatifs pour nos équipes. »

Les soleils de minuit de Marvel est maintenant disponible sur PS5, PC et Xbox Series X.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

Source-103