En juillet 2021, le directeur du district 9 et d’Elysium, Neill Blomkamp, a révélé qu’il avait rejoint le développeur Gunzilla Games en tant que directeur visionnaire pour travailler sur un prochain jeu multijoueur en ligne. Ce jeu s’est maintenant révélé être Off The Grid, une bataille royale avec un système de progression basé sur la narration qui se déroule dans un monde inspiré du cyberpunk.
« L’approche consiste à essayer d’injecter l’histoire d’une manière où les joueurs ont la possibilité de s’engager directement dans la bataille royale ou ont la possibilité de plonger dans l’histoire et les missions d’histoire, presque comme une campagne à laquelle vous joueriez pour suivre un récit de l’histoire », a déclaré Blomkamp à GameSpot.
Comme l’explique Blomkamp, Off The Grid vous voit créer votre personnage avant de vous demander de rejoindre l’une des trois factions possibles dans le jeu. « Nous essayons de décider de la meilleure façon de faire [factions] », a déclaré Blomkamp. « Mais je pense que l’idée d’une histoire plus large qui est racontée de différents points de vue est certainement un pilier clé. »
Les trois organisations différentes – dont les identités et les déclarations de mission sont gardées secrètes pour l’instant – se disputent un ascenseur spatial situé sur une île. L’ascenseur mène à une exploitation minière d’astéroïdes qui crée une immense richesse, attirant l’attention d’une variété de parties intéressées du monde entier.
Dans cette configuration narrative, vous êtes plongé dans votre match de bataille royale traditionnel, où le dernier joueur debout gagne. Cependant, dans le cadre de chaque match, les joueurs peuvent participer à des défis ou à des missions qui soutiennent les objectifs de leur faction choisie.
« Et je pense que l’une des choses vraiment intéressantes est de créer une situation où vous avez des » missions miroir « où [different factions] sont empilés les uns contre les autres », a déclaré Blomkamp.« Ainsi, les joueurs peuvent choisir de prendre des missions où votre faction peut être directement opposée à la mission d’une faction opposée, les deux étant liées au récit à une échelle beaucoup plus grande. Et vous faites cela dans un environnement où se déroule une véritable bataille royale. Donc, vous êtes un peu comme repousser des attaques de deux directions différentes et vous essayez de remplir, si cela vous intéresse, les obligations narratives que vous avez. »
Dans l’immédiat, vos actions vous rapportent plus d’histoire, mais elles pourraient également avoir des effets narratifs à long terme, influençant la façon dont l’histoire se déroule à l’avenir. Lorsque j’ai posé l’hypothèse d’une histoire du jeu évoluant en fonction de la base de joueurs – comme refléter une faction comme supérieure si elle comportait plus de joueurs avec des victoires que les deux autres – Blomkamp a déclaré : « C’est exactement ce que nous essayons de faire — c’est une idée comme ce concept de bataille royale 2.0. Vos actions sur une grande quantité de temps ont un effet sur l’histoire, le monde et l’environnement.
« Je pense avec [script writer] Richard Morgan et moi, l’une des choses qui remontent vraiment à la surface est cette idée de créer un récit incroyablement profond et une sorte d’histoire de la façon dont tout cet endroit est devenu « , a ajouté Blomkamp. « Donc, sur cette île, vous avez du sabotage et de l’espionnage d’entreprise et des choses qui se produisent qui aboutissent à l’embauche d’assassins – ce sont essentiellement les joueurs que vous incarnez – et en faisant cela, vous pouvez voir comment ce monde de réfugiés, d’entrepreneurs et de mercenaires-pour- les embauches et les élites d’entreprise créent toutes cette poudrière bouillonnante vraiment intéressante de conflits et de couches et de couches et de couches de personnages et d’histoires dans lesquelles vous pouvez entrer de différentes manières à l’avenir. »
Lorsqu’on lui a demandé, Blomkamp a déclaré à GameSpot que l’équipe n’était pas encore prête à parler des véhicules narratifs (cinématiques traditionnelles, pièces radiophoniques épisodiques, médias sociaux, etc.) qu’elle prévoyait d’utiliser pour raconter l’histoire d’Off The Grid, et ils ne veulent pas non plus pour révéler si les joueurs pourront changer de camp ou si vous êtes obligé de soutenir qui vous choisissez. Nous devrons simplement attendre et voir comment tout cela se déroulera.
Off The Grid devrait être lancé en 2023.