Le directeur du design de GTA Online « n’aurait jamais pu rêver » que cela durerait encore 10 ans

Cela m’épate toujours que le Dr Dre soit dans GTA Online. Introduit via la mise à jour The Contract du jeu de décembre 2021, le magnat de la musique et star estimée du rap de la côte ouest se rend à Los Santos dans le but de récupérer de la musique volée – à ce moment-là, avec l’aide de Franklin Clinton de Story Mode, vous êtes embauché pour l’aider le récupérer. Avec cela, plus le catalogue de talents DJ superstar du monde réel déployé via la mise à jour After Hours de l’été 2018, le blockbuster Doomsday Heist qui a atterri six mois auparavant et une poignée d’autres modules complémentaires gratuits ultérieurs, il est sûr de dire GTA Online a connu cinq années fructueuses.

À l’aube de son 10e anniversaire, le jeu est aujourd’hui une bête totalement différente de celle qui est arrivée juste après le lancement de GTA 5 sur PS3 et Xbox 360 en 2013. Pour le directeur du design de Rockstar North, Scott Butchard, trois mots résument ce voyage : inattendu , communauté et amusement. S’exprimant sur le premier point, il déclare : « Quand j’ai commencé à travailler sur GTA Online, nous étions encore en train de trouver nos marques. Essentiellement, nous poussions ces petites mises à jour tout en travaillant dur pour rassembler le premier Heist, donc ça a été une expérience d’apprentissage épique. – avec des tonnes de rebondissements amusants et inattendus grâce en grande partie aux incroyables retours de notre communauté. »

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