Cela m’épate toujours que le Dr Dre soit dans GTA Online. Introduit via la mise à jour The Contract du jeu de décembre 2021, le magnat de la musique et star estimée du rap de la côte ouest se rend à Los Santos dans le but de récupérer de la musique volée – à ce moment-là, avec l’aide de Franklin Clinton de Story Mode, vous êtes embauché pour l’aider le récupérer. Avec cela, plus le catalogue de talents DJ superstar du monde réel déployé via la mise à jour After Hours de l’été 2018, le blockbuster Doomsday Heist qui a atterri six mois auparavant et une poignée d’autres modules complémentaires gratuits ultérieurs, il est sûr de dire GTA Online a connu cinq années fructueuses.
À l’aube de son 10e anniversaire, le jeu est aujourd’hui une bête totalement différente de celle qui est arrivée juste après le lancement de GTA 5 sur PS3 et Xbox 360 en 2013. Pour le directeur du design de Rockstar North, Scott Butchard, trois mots résument ce voyage : inattendu , communauté et amusement. S’exprimant sur le premier point, il déclare : « Quand j’ai commencé à travailler sur GTA Online, nous étions encore en train de trouver nos marques. Essentiellement, nous poussions ces petites mises à jour tout en travaillant dur pour rassembler le premier Heist, donc ça a été une expérience d’apprentissage épique. – avec des tonnes de rebondissements amusants et inattendus grâce en grande partie aux incroyables retours de notre communauté. »
« Quand nous avons commencé, je ne pense pas que nous aurions jamais pu rêver que nous irions encore 10 ans plus tard. Le succès de GTA Online n’est rien à quoi nous nous attendions. »
Le prochain épisode
Le La mise à jour de GTA Online Drug Wars nous ramène à l’essentiel avec une sensation vertigineuse de Hotline Miami – c’est ce que j’ai ressenti après avoir joué à la première partie de la dernière mise à jour en deux parties du jeu lancée en décembre. Alors que nous attendons maintenant la partie 2, des mises à jour hebdomadaires ont introduit un certain nombre de fonctionnalités demandées par les joueurs, telles qu’un garage de 50 voitures, des marchands de rue, des cachettes pouvant être pillées, des chutes quotidiennes et un nouveau pistolet de style Destiny 2 Xur. Van qui apparaît à des endroits aléatoires sur la carte au jour le jour. Avec tout cela, Butchard dit que les commentaires de la communauté passionnée du jeu sont au cœur de la prise de décision de l’équipe de conception lors de l’introduction de nouvelles fonctionnalités – et tandis que GTA Online en 2023 vole aussi près du modèle de service en direct compris que jamais, en maintenant l’accessibilité à tous les joueurs, en solo et en équipe, à tous les niveaux est une constante depuis son lancement.
« Certes, nous voulons nous assurer que les mises à jour de GTA Online sont gratuites et accessibles à tous, afin que toute notre communauté puisse en faire l’expérience ensemble. C’est toujours le cas aujourd’hui », déclare Butchard. « Avec le recul, au début, nous pouvions GTA Online principalement comme une expérience multijoueur – que ce soit en coopération ou en compétition, nous avons estimé que nous devions faire participer les joueurs et nous amuser à jouer ensemble dans un espace partagé. Au fil du temps, nous avons réalisé une grande partie de l’expérience fonctionne mieux lorsque nous offrons plus de potentiel pour profiter du jeu à un niveau individuel, et que l’expérience de base peut alors être modifiée et améliorée en jouant avec d’autres. »
« Nous avons vraiment commencé à prendre notre rythme lorsque nous avons commencé à concevoir des braquages pour qu’ils soient jouables avec seulement un ou deux joueurs, puis à nous appuyer sur l’expérience originale avec des espaces sociaux comme les boîtes de nuit ou le casino – des espaces qui pourraient servir de tissu conjonctif pour nos joueurs. sauter d’expérience en expérience, soit avec un équipage ou en solo. »
Le concepteur principal Chris Bell fait écho aux sentiments de Butchard en disant que travailler sur un projet aussi massif et à long terme que GTA Online peut parfois sembler surréaliste, mais est également extrêmement gratifiant lorsqu’il est reçu par une si grande communauté. Bell estime qu’il n’y a pas deux jours identiques dans les coulisses, et qu’à chaque mise à jour, lui et son équipe ont la chance d’écouter ce que les joueurs veulent voir aller de l’avant.
« Chaque mise à jour que nous ajoutons nous donne une chance de recevoir les commentaires des joueurs qui peuvent nous aider avec de nouvelles idées, comme donner à nos engrenages un monde avec Los Santos Tuners et un espace pour abriter leurs manèges préférés avec le nouveau garage de 50 voitures sur Eclipse Blvd ; ainsi que de réfléchir à la façon dont nous pouvons modifier le contenu existant pour améliorer l’expérience globale, comme les modes de cyclisme sur une base régulière », explique Bell. « Avec une telle quantité et variété d’expériences dans GTA Online à ce stade, il y a toujours ce défi d’essayer de garder les choses fraîches qui plairont à la fois à notre public de vétérans et à tous les nouveaux joueurs qui pourraient y jouer en tant que leur premier morceau de gameplay au-delà du didacticiel. »
« Une partie du processus de décision lors de la création de nouvelles mises à jour consiste à savoir comment elles peuvent compléter d’autres domaines du jeu tout en offrant quelque chose de nouveau avec lequel s’engager. En prenant The Criminal Enterprises comme exemple de l’année dernière, nous voulions étendre un certain nombre de des entreprises qui sont dans le jeu depuis des années et leur insufflent une nouvelle vie, tout en offrant un ensemble solide de missions classiques comme Operation Paper Trail pour les joueurs qui aiment entreprendre des missions d’histoire au lieu du côté plus commercial des choses . »
Contrôle de foule
Pour Butchard, le fait que lui et ses collègues aient grandi aux côtés de la communauté GTA Online signifie qu’il est satisfait de l’équilibre entre les commentaires de la communauté et l’accent mis par l’équipe sur la conception. Il dit que tant de changements commencent par des suggestions de la communauté et évoluent à travers le prisme des propres espoirs de l’équipe pour le jeu et où il pourrait aller ensuite. Le constructeur Criminal Career qui a été introduit avec le lancement de GTA 5 sur PS5 et Xbox Series X et S l’année dernière, par exemple, vise à aider de nouveaux visages à trouver leurs marques à San Andreas, tandis que des choses comme le Gun Van itinérant pourraient plaire davantage à joueurs vétérans.
« Franchement, il y a tellement d’idées et d’orientations intéressantes que nous pouvons prendre, et c’est formidable de toujours surprendre nos joueurs et de leur donner de quoi être excités », a déclaré Butchard. « A presque 10 ans, c’est une chose vraiment cool à faire. »
« La contribution de la communauté à la conception globale du jeu n’a fait qu’augmenter au fil du temps – notre vision demeure, mais c’est dans un beau partenariat avec la communauté. Nous avons toujours nos plans, mais ils sont moins enfermés qu’auparavant. permettre cette entrée externe. Nous travaillons toujours pour équilibrer les choses d’une manière qui a du sens pour chaque joueur et style de jeu, de sorte qu’il y ait toujours quelque chose pour que tout le monde s’amuse à faire.
Bell ajoute: « Nous identifions et prenons en compte tant de commentaires des joueurs, et nous cherchons toujours des moyens de mettre en œuvre les demandes de la communauté alors que nous continuons à créer de nouvelles mises à jour. Parfois, cependant, ce qui semble être les correctifs les plus simples peut être le plus difficile à mettre en œuvre, il faudra donc peut-être un certain temps pour que les changements souhaités par la communauté fassent leur chemin dans le jeu. Espérons que les améliorations récentes du jeu ont montré que nous travaillons pour répondre aux demandes de la communauté au fur et à mesure que nous passons de mise à jour à mise à jour.
Avec un jeu de structure aussi ouverte que GTA Online, les joueurs prenant des fonctionnalités et fonctionnant avec eux indépendamment des mises à jour officielles sont toujours possibles. Cela a été mieux illustré par les guerres de gangs extraterrestres Green vs Purple de 2020 – où les serveurs ont été dominés par inadvertance par des joueurs portant des combinaisons martiennes et jurant allégeance à l’un ou l’autre camp. Cet engouement a même transcendé GTA Online lui-même, les utilisateurs de médias sociaux inondant TikTok et Instagram Reels de contenu vert contre violet ; un format que Rockstar a officialisé à titre officiel avec la rivalité Sprunk vs eCola de l’année dernière.
Butchard dit que des événements aléatoires comme ceux-ci sont incroyablement excitants, surtout lorsqu’ils obligent l’équipe à « changer l’ambiance » pour mieux s’adapter aux mesures innovantes que les joueurs proposent à la volée. Bell est d’accord, et dit que riffer ces développements circonstanciels peut également influencer la façon dont les décisions officielles sont prises – comme la mise à jour de Los Santos Tuners, qui a officialisé les espaces sûrs que les passionnés de voitures dans le jeu avaient déjà créés de manière informelle entre eux.
« Cela ne doit pas toujours provenir de quelque chose à grande échelle comme [alien wars or Sprunk vs eCola] soit, nous nous inspirons des commentaires sur les forums ou des vidéos et des captures d’écran que les joueurs ont prises de ce qu’ils ont fait dans le jeu », explique Butchard. « Il y a un exemple amusant de cela qui arrive pour l’événement d’Halloween de cette année qui me fait rire à chaque fois, J’ai hâte de voir comment les joueurs y réagiront. » S’adressant au Heist Challenge de l’année dernière (où les joueurs ont réussi à voler 100 milliards de dollars d’argent collectif dans le jeu sur une période de sept jours), Butchard ajoute : « Nous J’avais eu l’idée d’objectifs communautaires pendant un certain temps. C’est quelque chose que nous voulions présenter comme un choix de conception, plutôt que comme un événement poussé de l’extérieur, donc c’était natif du monde et de l’expérience du joueur. »
« Les événements naturels dirigés par la communauté comme le vert contre le violet ont vraiment renforcé leur importance et le fait qu’ils étaient quelque chose que nous devrions examiner davantage – l’idée que tout le monde se réunisse et tire dans la même direction pour atteindre un objectif commun est géniale , et c’est quelque chose que nous continuerons à examiner de plus près à l’avenir. Après avoir vu la guerre extraterrestre se dérouler, nous voulions certainement explorer les moyens d’exploiter des rivalités et des allégeances similaires à travers la communauté. C’était amusant d’ajouter pour un nombre limité temps et voir les joueurs changer leur style de jeu habituel pendant un certain temps et nous donner également une chance de donner des récompenses uniques à ce moment. »
Alors quelle est la prochaine étape pour GTA Online ? La partie 2 de sa mise à jour Drug Wars est imminente, avec Rockstar plus désireux que jamais de continuer à pousser le contenu destiné à la communauté que les joueurs ont apprécié plus récemment. Avec des joueurs tout aussi désireux d’entendre quelque chose concret à propos de GTA 6, au-delà du fait qu’il est actuellement en développement, il reste à voir comment GTA Online évoluera parallèlement à la prochaine étape de la série principale.
Rockstar, comme vous vous en doutez, garde ses cartes près de sa poitrine sur celui-ci, mais, outre le contenu d’Halloween évoqué ci-dessus, Butchard attend avec impatience ce qui nous attend dans un avenir immédiat. Il dit : « Il est très important pour nous que les joueurs trouvent de nouvelles façons de se connecter les uns aux autres – que ce soit par le biais d’événements que nous créons ou en leur fournissant les outils pour créer leurs propres moments. Nous avons un tas d’idées en cours en ce moment, jusqu’aux fêtes de fin d’année, alors restez à l’écoute ! »
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