Le directeur d’Overwatch 2 s’excuse pour la grosse annulation du jeu et explique ce qui s’est passé

Le directeur d'Overwatch 2 s'excuse pour la grosse annulation du jeu et explique ce qui s'est passé

Surveiller 2 Le réalisateur Aaron Keller et le producteur exécutif Jared Neuss ont annoncé mardi dans un flux Twitch qu’une pierre angulaire du mode histoire promis du jeu, Hero Missions, avait été annulée. La base de fans du jeu n’a pas trop apprécié les nouvelles, c’est pourquoi vendredi, Keller s’est rendu sur le blog Overwatch pour offrir une explication plus approfondie de la décision.

En 2019, le Surveiller 2 L’équipe a annoncé le contenu PvE à venir sous la forme de missions d’histoire et de missions de héros (ou « mode héros »). Keller a réitéré vendredi que si le développement de ce dernier mode s’est arrêté, le premier devrait toujours arriver Surveiller 2 Plus tard cette année. « Le travail effectué ici est incroyable, dépasse de loin ce que nous avons construit pour le PvE précédemment dans notre jeu, et j’ai hâte que nos joueurs mettent la main dessus », a déclaré Keller. « Nous partagerons plus de détails là-bas dans les semaines à venir. »

Concernant l’annulation de Surveiller 2‘s Hero Missions, qui aurait permis aux joueurs de mettre à niveau des héros individuels à travers des arbres de talents dans ce qui était censé être une version PvE profondément rejouable du jeu, Keller entre dans l’histoire de Surveillance en tant que jeu né de l’annulation d’un MMO Blizzard se développait, nom de code Project Titan. Le plan, dit Keller, était de continuer à construire sur Surveillance pour en faire quelque chose de plus grand — pas tout à fait Titan-taille, mais entièrement équipée.

« Lorsque nous avons lancé Surveillance en 2016, nous avons rapidement commencé à parler de ce que pourrait être cette prochaine itération », a déclaré Keller. « En regardant en arrière à ce moment-là, il est maintenant évident que nous n’étions pas aussi concentrés que nous aurions dû l’être sur un match qui a été un coup sûr. Au lieu de cela, nous sommes restés concentrés sur un plan vieux de plusieurs années. Le travail a commencé sur la partie PvE du jeu et nous avons régulièrement continué à déplacer de plus en plus d’équipes pour travailler sur ces fonctionnalités.

« Les choses se passent rarement comme prévu dans le développement de jeux. Nous avons eu du mal à trouver notre place avec l’expérience Hero Mission dès le début. La portée s’est élargie. Nous essayions de faire trop de choses à la fois et nous avons perdu notre concentration. L’équipe a construit de très belles choses, notamment des talents de héros, de nouvelles unités ennemies et des premières versions de missions, mais nous n’avons jamais été en mesure de rassembler tous les éléments nécessaires pour offrir une expérience raffinée et cohérente.

Après de longues délibérations internes, l’équipe a décidé d’annuler Surveiller 2‘s Hero Missions – une décision que Keller a reconnue bouleverserait de nombreux joueurs du jeu. « Cela a été difficile pour nous, mais en tant que directeur de ce projet, je dois faire de mon mieux pour prendre des décisions qui mettent le jeu et la communauté au premier plan, même lorsque ces décisions sont décevantes », a déclaré Keller. « Dans ce cas, j’ai eu du mal à m’éloigner d’une vision qui ne fonctionnait tout simplement pas. Et pour cela, je voudrais m’excuser auprès de nos joueurs et de notre équipe. Je suis désolé. »

Keller clôt le message en déclarant que Surveiller 2 L’équipe s’engage toujours à fournir des missions d’histoire, de nouveaux contenus coopératifs et de nouvelles histoires racontées à la fois dans et en dehors du jeu lui-même. La note finale de Keller compare ce point dans Surveiller 2de l’évolution de Project Titan, représentant « un moment de métamorphose » pour l’équipe et le projet. Keller a ajouté: «C’est un autre moment de changement. Et l’avenir d’Overwatch en naîtra. »

« Nous concentrons nos efforts et notre passion pour faire de ce jeu une expérience en constante évolution », a déclaré Keller. « Nous sommes toujours déterminés à créer de nombreux éléments dont nous avons parlé à la BlizzCon 2019, y compris les missions d’histoire qui plongent dans le prochain chapitre de l’univers d’Overwatch, de nouveaux types de contenu coopératif que nous n’avons pas encore partagés et de nouvelles histoires. que nous prévoyons de raconter à la fois dans et hors du jeu. Nous sommes ravis de cette direction et nous avons hâte que vous fassiez enfin l’expérience de ce que nous avons construit.

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