Le directeur du jeu Overwatch 2, Aaron Keller, a fait quelque chose d’assez sympa ces derniers temps: parler d’Overwatch 2. La voix de facto de Blizzard sur les questions d’Overwatch s’est récemment fixé comme objectif de communiquer plus souvent avec les joueurs sur l’état actuel du jeu, et le l’homme est sur une lancée. Jusqu’à présent, avec sa série « Director’s Take », Keller a écrit sur les malheurs classés (s’ouvre dans un nouvel onglet)l’avenir du mode Arcade et l’expérience ratée des pools de cartes (s’ouvre dans un nouvel onglet).
C’est rafraîchissant de voir autant de transparence de la part des hauts gradés d’Overwatch sur les sujets qui comptent le plus pour les joueurs quotidiens, et le blog d’aujourd’hui concernant les taux de victoire et la popularité des héros (s’ouvre dans un nouvel onglet) est facilement son plus éclairant à ce jour.
Dès le départ, Keller partage quelques observations intéressantes sur la méta classée d’Overwatch 2 au cours des premières semaines de la saison 3. Par exemple, « la plupart des supports sont viables dans presque tous les niveaux de compétence », quelque chose qui ne semblait pas très vrai dans la saison. 1. Il confirme également un développement que les joueurs ont remarqué en regardant des sites d’agrégation de statistiques semi-fiables comme Overbuff (s’ouvre dans un nouvel onglet): Brigitte a un moment en ce moment.
« Brigitte a vraiment explosé cette saison et a le taux de victoire le plus élevé pour presque tous les niveaux de compétence, à l’exception du Top 500, où Zen prend la tête, les deux atteignant en moyenne un taux de victoire de près de 55% », a déclaré Keller. « À l’autre extrémité du spectre se trouvent Kiriko et Moira à environ 45 %. »
Alors que vous penseriez que ceux qui jouent à un jeu de tir compétitif, en particulier son mode le plus compétitif, graviteraient vers les héros avec les taux de victoire les plus élevés, Keller dit que ce n’est pas le cas (noms en gras par moi) :
« Quand on regarde qui est réellement joué, les meilleurs supports sont Anne, Kirikoet Miséricorde pour presque tous les niveaux de compétence jusqu’à Silver et Bronze, où Moira devient un peu choisie.
« Cela montre que les héros avec les taux de victoire les plus élevés ne sont pas toujours les héros les plus joués. »
Je trouve cela fascinant. Nous savons que dans un environnement concurrentiel comme Overwatch classé, il peut sembler que s’en tenir à la méta adoptée par consensus du mois est tout ce qui compte. Nous savons également que, de manière anecdotique, il peut sembler que les coéquipiers choisissent des héros en fonction de leurs préférences, pas nécessairement ce qui convient le mieux à la composition de l’équipe, il est donc intéressant de voir les chiffres officiels le confirmer. Keller note qu’il est « contre-intuitif » que Kiriko soit si populaire bien qu’il gagne moins souvent et, d’un autre côté, Briggite gagne constamment avec une présence beaucoup plus faible.
Il y a plusieurs plats à emporter possibles à partir de cela. J’ai tendance à penser que cela suggère que, même à des niveaux de jeu élevés, les joueurs d’Overwatch n’aiment pas se sentir enfermés par un petit groupe de « meilleurs » choix de héros. Les gens aiment jouer leurs héros préférés, et en fait, il est peu probable qu’ils échangent (s’ouvre dans un nouvel onglet) à un héros qu’ils n’aiment pas.
Comme le mentionne Keller, les disparités des taux de victoire/sélection pourraient être liées à d’autres facteurs qui ne sont pas directement comparés ici, comme la composition globale de l’équipe ou les différences de carte. Quoi qu’il en soit, Keller dit que l’équipe « a tendance à penser que les joueurs hautement qualifiés continuent de choisir certains héros pour de bonnes raisons », et rassemble des mesures supplémentaires pour étudier cela. « Si c’est fructueux, attendez-vous à en savoir plus. »
Dans tous les cas, je pense que les chiffres indiquent qu’il y a une partie importante de la communauté Overwatch 2 (une majorité probable, même) pour qui la méta n’est pas importante. Et si la plupart des joueurs ne se soucient pas de la méta, à quel point Blizzard devrait-il s’en soucier ?
Peut-être que cela revient à garder les choses suffisamment équilibrées pour que les « meilleurs » héros ne soient les meilleurs que de quelques points de pourcentage. Nous en avons certainement entendu parler lorsque les soutiens ne recevaient pas assez d’amour (s’ouvre dans un nouvel onglet) et Sojourn jetait tout le monde dans l’oubli. Il est prudent de dire que les joueurs se soucient de la viabilité de chaque héros afin que leurs favoris ne soient jamais démodés, et sur la base de ces données, cela peut suffire.