Le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, a déclaré qu’il ne cherchait pas le point de vue de Microsoft sur Uncharted ou Horizon Zero Dawn.
S’exprimant sur le Podcast assez drôle – où il a également discuté de l’état de Redfall – On a demandé à Matt Booty s’il espérait que Microsoft offre le genre d’expérience immersive que Sony a offerte à ses fans ces dernières années. En réponse, Booty a reconnu les réalisations de Sony, mais a déclaré que « j’ai tendance à en arriver là, [with] moins « un de ceux-là » et plus en veillant à ce que nous prêtions attention aux attentes des fans. »
« Je pense qu’il y a un certain type de jeu qui génère une anticipation qui devient en quelque sorte ce grand moment de la tente ; c’est un jeu auquel tout le monde peut jouer et c’est aussi un grand monde que vous pourriez avoir l’impression de pouvoir habiter, et je pense que ce genre des jeux sont importants. »
Notant que Xbox n’a « pas été à l’avant-garde » avec ce genre d’expériences, Booty a également déclaré que « je ne veux pas nécessairement entrer dans » quel est notre Uncharted ? Quel est notre Horizon Zero Dawn ? » […] Je ne pense pas que cela fasse du bien à qui que ce soit. »
Au lieu de cela, Booty dit qu’il veut se concentrer sur des jeux avec des thèmes universels et des mondes ouverts impressionnants, avec « des personnages vraiment bien réalisés et des valeurs de production vraiment élevées ». Il a également discuté de la valeur d’un large éventail de titres, soulignant les différences entre quelque chose comme Halo infini et Grounded, un jeu de survie haut en couleur réalisé par une équipe de 15 personnes.
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