Warren Spector a agi en tant que réalisateur sur Epic Mickey – ainsi que sur sa suite. En tant que grand fan de Disney, c’était pour lui un projet qui le passionnait.
Spector a réfléchi à Epic Mickey et à sa réception initiale en parlant avec Venturebeat. En tant que personne ayant travaillé sur des simulations immersives auparavant, comme Deus Ex, cela a été un grand changement en termes de ce pour quoi les fans l’ont connu. Spectre a déclaré que « les joueurs n’ont pas compris », mais il est toujours « fier d’Epic Mickey ».
Les mots complets de Spectre :
« Si je joue à un jeu de tir et que je ne suis pas assez bon, ce qui n’est pas le cas, mon choix est d’arrêter. Et donc j’ai toujours pensé que c’était les simulations immersives. Les ventes ne l’ont pas confirmé. Mais je me suis dit que lorsque Disney est arrivé avec Mickey Mouse comme star, je pourrais toucher un public grand public avec ces idées. Et donc Epic Mickey, c’était une simulation immersive, non ? Et les joueurs ne l’ont pas compris. J’ai reçu tellement d’e-mails et de messages Twitter sur les ventes, les ventes. Mais la philosophie était là s’ils avaient juste pris le temps de la chercher. Je suis donc assez fier d’Epic Mickey aussi.
Epic Mickey est sorti en 2010, suivi de sa suite en 2012. Il était également prévu de Donald épique et Coureurs épiques de Disneymais les deux ont été mis au rebut.